Μία από τις εργασίες που πρέπει να επιλύσετε κατά την επεξεργασία ενός βίντεο κλιπ είναι να δημιουργήσετε μια σύνδεση μεταξύ μουσικής και βίντεο. Γι 'αυτό, η επεξεργασία εφαρμόζεται στις δυνατές παλμούς της ακολουθίας ήχου, στην επιβολή των εφέ στην ακολουθία βίντεο, οι παράμετροι των οποίων αλλάζουν σύμφωνα με την αλλαγή στις παραμέτρους του ήχου. Ένας από τους τρόπους για να συνδυάσετε οπτικά τον ήχο και την εικόνα σε ένα κλιπ είναι να δημιουργήσετε μια γραφική αναπαράσταση ενός ηχητικού κύματος στο πλαίσιο.
Απαραίτητη
- - Πρόγραμμα Adobe After Effects.
- - αρχείο ήχου.
Οδηγίες
Βήμα 1
Εισαγάγετε το αρχείο ήχου στο After Effects ή ανοίξτε ένα ολοκληρωμένο έργο με το αρχείο ήχου. Για να εισαγάγετε ένα αρχείο, χρησιμοποιήστε την επιλογή Αρχείο από την ομάδα Εισαγωγή του μενού Αρχείο, για να ανοίξετε ένα έργο χρησιμοποιήστε το Άνοιγμα έργου ή επιλέξτε το όνομα του αρχείου που θα ανοίξει από τη λίστα που εμφανίζεται όταν χρησιμοποιείτε την επιλογή Άνοιγμα πρόσφατου έργου από το ίδιο μενού.
Βήμα 2
Εάν έχετε εισαγάγει ήχο και δεν το έχετε προσθέσει ακόμα στο χρονολόγιο, κάντε το σύροντας και ρίχνοντας το αρχείο ήχου στην παλέτα Χρονολογίου.
Βήμα 3
Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο για να εφαρμόσετε το εφέ. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε την επιλογή Solid από τη Νέα ομάδα του μενού Layer. Στο παράθυρο ιδιοτήτων του δημιουργημένου επιπέδου, εισαγάγετε το όνομά του στο πεδίο Όνομα. Τίποτα κακό δεν θα συμβεί αν δεν το κάνετε, αλλά αν έχετε τριάντα έως σαράντα επίπεδα στη διαδικασία επεξεργασίας ενός έργου, θα είναι δύσκολο να καταλάβετε τι είναι υπεύθυνο το προεπιλεγμένο επίπεδο. Για να κάνετε το μέγεθος του στρώματος που δημιουργήθηκε να αντιστοιχεί στο μέγεθος της σύνθεσης, κάντε κλικ στο κουμπί Make Comp Size.
Βήμα 4
Στην παλέτα εφέ & προεπιλογών, βρείτε το εφέ κυματομορφής ήχου. Μπορεί να βρεθεί επεκτείνοντας την ομάδα Δημιουργία ή πληκτρολογώντας το όνομα στη γραμμή αναζήτησης στο πάνω μέρος της παλέτας. Σύρετε το εφέ που βρέθηκε στο νέο επίπεδο που δημιουργήθηκε. Μετά την εφαρμογή του εφέ, το φόντο του στρώματος θα γίνει διαφανές.
Βήμα 5
Προσαρμόστε τις παραμέτρους εφέ στην παλέτα Ελέγχου Εφέ. Για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε το επίπεδο στο οποίο βρίσκεται το αρχείο ήχου από την αναπτυσσόμενη λίστα στο πεδίο Audio Layer. Καθορίστε τα σημεία μεταξύ των οποίων το ηχητικό κύμα θα βρίσκεται στην οθόνη. Αυτό μπορεί να γίνει προσαρμόζοντας τις συντεταγμένες του σημείου έναρξης και του τελικού σημείου στην παλέτα ή μπορείτε να σύρετε τους δείκτες που επισημαίνουν το τέλος και την αρχή του κύματος στο παράθυρο προεπισκόπησης με το ποντίκι.
Βήμα 6
Ρυθμίστε τα εσωτερικά και εξωτερικά χρώματα των γραμμών που συνθέτουν το κύμα. Αυτό μπορεί να γίνει κάνοντας κλικ στα χρωματιστά ορθογώνια στα πεδία Inside Color και Outside Color. Αλλάζοντας την παράμετρο Μέγιστο ύψος, μπορείτε να ρυθμίσετε το ύψος του κύματος. Η παράμετρος πάχους ελέγχει το πάχος των γραμμών που συνθέτουν το κύμα. Εάν θέλετε να θολώσετε τις άκρες του κύματος, προσαρμόστε την παράμετρο Softness.
Βήμα 7
Κάντε προεπισκόπηση του αποτελέσματος της εφαρμογής του φίλτρου χρησιμοποιώντας την επιλογή Προεπισκόπηση RAM, η οποία βρίσκεται στην ομάδα Προεπισκόπηση του μενού Σύνθεση.
Βήμα 8
Αποθηκεύστε το αρχείο έργου εάν σκοπεύετε να συνεχίσετε να εργάζεστε με το βίντεο χρησιμοποιώντας την επιλογή Αποθήκευση από το μενού Αρχείο. Για να αποθηκεύσετε το τελικό αρχείο βίντεο, προσθέστε τη σύνθεση στην παλέτα ουράς Render και ξεκινήστε την αποθήκευση κάνοντας κλικ στο κουμπί Render.