Τι πρόγραμμα απαιτείται για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων

Πίνακας περιεχομένων:

Τι πρόγραμμα απαιτείται για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων
Τι πρόγραμμα απαιτείται για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων

Βίντεο: Τι πρόγραμμα απαιτείται για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων

Βίντεο: Τι πρόγραμμα απαιτείται για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων
Βίντεο: Τρισδιάστατο Μοντέλο Αγάλματος - 3d Model of a statue 2024, Ενδέχεται
Anonim

Ο εικονικός κόσμος γίνεται όλο και περισσότερο τρισδιάστατος. Κάθε αυτοεκτιμητική εταιρεία λογισμικού προσπαθεί να φτιάξει τα προϊόντα της σε 3-D. Η δημοτικότητα αυτού του εργαλείου οπτικής προβολής είναι τόσο μεγάλη που πολλοί άνθρωποι θέλουν να μάθουν μόνοι τους τις περιπλοκές του τρισδιάστατου σχεδιασμού. Και υπάρχουν ειδικά προγράμματα για αυτό.

Παράδειγμα τρισδιάστατης εικόνας
Παράδειγμα τρισδιάστατης εικόνας

Έχουν δημιουργηθεί πολλά προγράμματα για τρισδιάστατη μοντελοποίηση. Μερικά προορίζονται για πλήρεις αρχάριους στον τομέα, ενώ άλλα είναι πιο κατάλληλα για επαγγελματίες σχεδιαστές. Ο χρήστης μπορεί εύκολα να μπερδευτεί σε όλη την ποικιλία των προτάσεων, επομένως, μόνο τρία από τα πιο δημοφιλή προϊόντα κατασκευής 3D προσφέρονται κατά την κρίση του αναγνώστη, με το οποίο όλοι μπορούν να το καταλάβουν αν το επιθυμούν.

3D Studio MAX

Το πρόγραμμα ονομάζεται αυτή τη στιγμή Autodesk 3ds Max. Το έργο ξεκίνησε τη μακρινή δεκαετία του 1990, όταν οι πιο τολμηροί πειραματιστές μόλις άρχισαν να σκέφτονται την τρισδιάστατη μοντελοποίηση.

Συχνά, για παιχνίδια ή ταινίες δημιουργείται ειδικό λογισμικό που εστιάζεται στην επίλυση συγκεκριμένων προβλημάτων.

Το πακέτο αναπτύχθηκε από το στούντιο "Yost Group" και οι πρώτες τέσσερις εκδόσεις κυκλοφόρησαν για το DOS. Ποιος δεν θυμάται τους χρόνους "προ-παράθυρα", αυτό είναι ένα λειτουργικό σύστημα γραμμής εντολών - η γιαγιά των σύγχρονων λειτουργικών συστημάτων. Από το 1994, το πακέτο κυκλοφόρησε επίσης για Windows.

Με τη βοήθεια του πακέτου, μπορείτε να δημιουργήσετε βίντεο, να ασχοληθείτε με την αρχιτεκτονική μοντελοποίηση, να ζωντανέψετε τους χαρακτήρες των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Για παράδειγμα, πολλά από τα κινηματογραφικά του Blizzard για Warcraft και Starcraft έχουν επωφεληθεί από το 3D-Max. Το προϊόν χρησιμοποιήθηκε επίσης για τη δημιουργία μοντέλων σε αυτά τα παιχνίδια.

Autodesk Maya

Αν κάποιος σκεφτεί κάποτε ποιο προϊόν σε τρισδιάστατη μοντελοποίηση μπορεί να θεωρηθεί de facto πρότυπο, τότε αυτό είναι το Maya. Κάποτε, έφερε επανάσταση στον κόσμο των τρισδιάστατων γραφικών στην ταινία και την τηλεόραση. Το προϊόν είχε μια αρκετά περίπλοκη ιστορία. Επισήμως, εμφανίστηκε μόνο το 2006, αλλά πριν από αυτό υπήρχαν διάφορες εταιρικές συγχωνεύσεις και αναδιατάξεις στον επιχειρηματικό τομέα, οι οποίες με τον ένα ή τον άλλο τρόπο αντικατοπτρίζονταν στο έργο.

Ωστόσο, επέζησε και χρησιμοποιείται πλέον ενεργά από πολλούς επαγγελματίες και ενθουσιώδεις σε όλο τον κόσμο. Μόνο μία λίστα με διάσημα κινούμενα σχέδια και πίνακες ζωγραφικής που δημιουργήθηκαν με τη βοήθειά της αξίζει σεβασμό:

- η εικόνα του Gollum στο The Lord of the Rings

- ποντίκι από την κωμωδία "Stuart Little"

- κινούμενα σχέδια "South Park".

- Η τριλογία του Matrix

- spiderman 2

- χρυσή πυξίδα

Και αυτή είναι μόνο η αρχή, γιατί όλα δεν μπορούν να καλυφθούν.

Κινηματογράφος 4D

Κρίνοντας από το όνομα, το πρόγραμμα είναι ικανό να δημιουργήσει τετραδιάστατο χώρο. Ωστόσο, όπως γνωρίζετε, η τέταρτη είναι η ώρα. Εξ ου και η ουσία του πακέτου λογισμικού είναι η δημιουργία τρισδιάστατων αντικειμένων που αλλάζουν με την πάροδο του χρόνου. Και εδώ πολλοί μπορούν ήδη να μαντέψουν ότι μιλάμε για κινούμενα σχέδια υπολογιστή.

Στην αρχή, όλα τα προγράμματα μοντελοποίησης 3D φαίνονται περίπλοκα, αλλά μόλις καταλάβετε τις βασικές αρχές, όλα γίνονται πιο εύκολα.

Και στην πραγματικότητα, σήμερα το έργο παρουσιάζει σοβαρό ανταγωνισμό στα δύο παραπάνω προϊόντα. Είναι πιο βολικό, έχει απλούστερη διεπαφή και είναι ευκολότερο να το ελέγξετε ακόμη και για αρχάριους.

Εμφανίστηκε για πρώτη φορά στον υπολογιστή Amiga στις αρχές της δεκαετίας του '90 του περασμένου αιώνα. Οι πρώτες εκδόσεις λογισμικού ήταν μόνο για αυτό το μηχάνημα. Τότε ο Maxon κατάφερε να το μεταφέρει σε άλλες πλατφόρμες.

Είναι αδύνατο να απαριθμηθούν όλα τα έργα όπου χρησιμοποιήθηκε το πρόγραμμα. Χρησιμοποιείται ενεργά για τη δημιουργία κινούμενων σχεδίων. Και μεταξύ των πιο διάσημων έργων είναι το Beowulf.

Συνιστάται: