Πώς να φτιάξετε δρομείς

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να φτιάξετε δρομείς
Πώς να φτιάξετε δρομείς

Βίντεο: Πώς να φτιάξετε δρομείς

Βίντεο: Πώς να φτιάξετε δρομείς
Βίντεο: ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΕΝΔΥΝΑΜΩΣΗΣ ΓΙΑ ΔΡΟΜΕΙΣ ΜΕΓΑΛΩΝ ΑΠΟΣΤΑΣΕΩΝ 2024, Ενδέχεται
Anonim

Μερικές φορές, κατά την περιήγηση σε ιστότοπους στο Διαδίκτυο, μπορεί να παρατηρήσετε ότι αλλάζει η εμφάνιση του δρομέα. Τέτοιοι δρομείς μπορούν να δημιουργηθούν χρησιμοποιώντας τους επεξεργαστές flash. Στη συνέχεια, η εμφάνισή του θα αλλάξει όταν φτάσει στη σελίδα σας.

Πώς να φτιάξετε δρομείς
Πώς να φτιάξετε δρομείς

Απαραίτητη

  • - υπολογιστή;
  • - δεξιότητες στην εργασία με επεξεργαστές flash.

Οδηγίες

Βήμα 1

Εκκινήστε το Flash MX για να ξεκινήσετε τη δημιουργία του δικού σας δρομέα στο Flash. Στη συνέχεια, δημιουργήστε ένα νέο κλιπ χρησιμοποιώντας τον συνδυασμό πλήκτρων Crtl + F8 ή την αντίστοιχη εντολή στο μενού Αρχείο. Στη συνέχεια, σχεδιάστε το δικό σας δρομέα Flash. Μεταβείτε στο κύριο στάδιο, προσθέστε ένα κλιπ από τη βιβλιοθήκη.

Βήμα 2

Κάντε κλικ σε αυτό το κλιπ, πατήστε τη συντόμευση πληκτρολογίου Ctrl + I. Στο πλαίσιο Instance που ανοίγει, εισαγάγετε την επιλογή Kursor στο πεδίο Name. Βήμα 2 Προσθέστε το ακόλουθο σενάριο σε αυτό το κλιπ ταινίας: onClipEvent (load) {Mouse.hide ("Αυτή η γραμμή προορίζεται για απόκρυψη του δρομέα"); startDrag (kursor, true) (Αυτή η γραμμή συνδέει τον δρομέα φλας στον κρυφό δρομέα του ποντικιού. "Πατήστε Crtl + Enter για να δείτε αν μπορούσατε να δημιουργήσετε έναν δρομέα φλας.

Βήμα 3

Εισαγάγετε την εικόνα για το δρομέα πατώντας τα πλήκτρα Ctrl + R, για παράδειγμα, ένα τρίγωνο. Επιλέξτε την εισηγμένη εικόνα για να δημιουργήσετε έναν δρομέα φλας από την εικόνα και πατήστε F8.

Βήμα 4

Μετακινήστε το σημείο εγγραφής προς τα αριστερά και προς τα πάνω. Γράψτε το κέρσορα_mc για το όνομα. Στη συνέχεια προσθέστε ένα νέο επίπεδο, κάντε κλικ στο κουμπί F9. Ρυθμίστε το σημείο προς τα αριστερά και προς τα πάνω. Δείτε το αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας τον συνδυασμό πλήκτρων Crtl + Enter.

Βήμα 5

Κάντε έναν βρόχο για τον δρομέα φλας. Για να το κάνετε αυτό, ανοίξτε τη βιβλιοθήκη χρησιμοποιώντας το συνδυασμό πλήκτρων Ctrl + L, κάντε δεξί κλικ στον κέρσορα. Στη συνέχεια, επιλέξτε Σύνδεση από το μενού περιβάλλοντος. Επιλέξτε το πλαίσιο στην εντολή Εξαγωγή για ActionScript. Στη συνέχεια, μεταβείτε στη γραμμή αναγνωριστικού και εισαγάγετε τον κέρσορα.

Βήμα 6

Στη συνέχεια, προσθέστε το σενάριο που βρίσκεται στη διεύθυνση https://halyal.com/publ/2-1-0-53 στον υπάρχοντα κώδικα. Αποθηκεύστε τις αλλαγές σας. Μπορείτε να κατεβάσετε τον πηγαίο κώδικα για τη δημιουργία του δικού σας δρομέα στο Flash από τον παρακάτω σύνδεσμο https://halyal.com/Flash_uroki/cursor_as_3/CursorAS3.rar. Για να επισυνάψετε τον κέρσορα σε μια ιστοσελίδα, γράψτε τη διαδρομή σε αυτό στο φύλλο στυλ.

Συνιστάται: