Τρόπος εξαγωγής μοντέλων

Πίνακας περιεχομένων:

Τρόπος εξαγωγής μοντέλων
Τρόπος εξαγωγής μοντέλων

Βίντεο: Τρόπος εξαγωγής μοντέλων

Βίντεο: Τρόπος εξαγωγής μοντέλων
Βίντεο: Turbo u0026 External - Anatomy #1 2024, Ενδέχεται
Anonim

Η μοντελοποίηση 3D είναι μια εξαιρετικά διασκεδαστική και δημιουργική διαδικασία. Αλλά η εξαγωγή μοντέλων από παιχνίδια και η εισαγωγή των δικών σας αντικειμένων στο παιχνίδι είναι ένα επάγγελμα που απαιτεί, αν όχι ειδικές τεχνικές δεξιότητες, τουλάχιστον τουλάχιστον μια κατανόηση της αρχής και της ουσίας των ενεργειών, καθώς και λογική σκέψη.

Τρόπος εξαγωγής μοντέλων
Τρόπος εξαγωγής μοντέλων

Απαραίτητη

  • -εφαρμογή για εξαγωγή αρχείων
  • -μετατροπέας
  • -3d πρόγραμμα επεξεργασίας
  • -εφαρμογή για εξαγωγή αρχείων

Οδηγίες

Βήμα 1

Βεβαιωθείτε ότι όλα τα απαραίτητα προγράμματα και βοηθητικά προγράμματα είναι εγκατεστημένα στον υπολογιστή σας, καθώς η εξαγωγή ενός μοντέλου συχνά δεν περιορίζεται στην εργασία σε μία ή δύο εφαρμογές. Διαφορετικά παιχνίδια έχουν διαφορετικές μορφές αρχείων για μοντέλα (.bin,.mdl,.package κ.λπ.) και τα αντικείμενα μπορούν να αποθηκευτούν είτε ξεχωριστά είτε σε σκηνές. Εγκαταστήστε το ακριβές πρόγραμμα εξαγωγής μοντέλου που ταιριάζει στο παιχνίδι σας ή ένα καθολικό πρόγραμμα που εξάγει σκηνές από τα περισσότερα παιχνίδια (για παράδειγμα, 3D Ripper DX).

Βήμα 2

Ξεκινήστε την εφαρμογή και, ακολουθώντας τις οδηγίες για την εργασία με ένα συγκεκριμένο πρόγραμμα, αποθηκεύστε το μοντέλο σε έναν κατάλογο που μπορείτε αργότερα να βρείτε και στη μορφή που υποστηρίζει ο επεξεργαστής 3D. Εάν εξαγάγετε ένα αντικείμενο που δεν μπορείτε να ανοίξετε αργότερα, τότε δεν χρειάζεται να το εξαγάγετε. Εάν είναι απαραίτητο, το πρόβλημα μπορεί να επιλυθεί με έναν μετατροπέα. Πριν εγκαταστήσετε οποιοδήποτε βοηθητικό πρόγραμμα μετατροπής, βεβαιωθείτε ότι λειτουργεί με τους απαιτούμενους τύπους αρχείων. Μερικές φορές πρέπει να μετατρέψετε το ίδιο αρχείο αρκετές φορές μέχρι να γίνει η επιθυμητή μορφή.

Βήμα 3

Για να ανοίξετε το αρχείο με το μοντέλο, ξεκινήστε το πρόγραμμα επεξεργασίας. Πιθανότατα, δεν θα μπορείτε να το κάνετε μέσω της συνηθισμένης εντολής "Άνοιγμα", οπότε επιλέξτε την εντολή "Εισαγωγή" και καθορίστε τη μορφή με την οποία το μοντέλο σας αποθηκεύεται στο πεδίο "Τύπος αρχείου" (. FBX,. OBJ, 3DS και ούτω καθεξής) … Πραγματοποιήστε όλες τις απαραίτητες αλλαγές στο μοντέλο χρησιμοποιώντας τις λειτουργίες του προγράμματος επεξεργασίας και αποθηκεύστε το αντικείμενο και πάλι, στη σωστή μορφή - σε μια μορφή που το πρόγραμμά σας μπορεί να διαβάσει για εξαγωγή μοντέλων απευθείας στο παιχνίδι. Για να αποθηκεύσετε το αρχείο στον σκληρό σας δίσκο (αφαιρούμενο μέσο), επιλέξτε την εντολή Εξαγωγή και όχι την Αποθήκευση.

Βήμα 4

Πολλά παιχνίδια που προβλέπουν την προσθήκη προσαρμοσμένου περιεχομένου έχουν έναν ξεχωριστό φάκελο για αυτό: μία φορά στον επιθυμητό κατάλογο, το αρχείο αναγνωρίζεται αυτόματα από το παιχνίδι. Αλλά για αυτό, πάλι, το αρχείο πρέπει να έχει την κατάλληλη μορφή. Εκκινήστε την εφαρμογή που σας επιτρέπει να δημιουργείτε αρχεία για το παιχνίδι. Εισαγάγετε το μοντέλο σας σε αυτό, επεξεργαστείτε όλα τα απαραίτητα δεδομένα - θέση, φωτισμό, σημεία αλληλεπίδρασης και άλλα. Αποθηκεύστε το αρχείο σε μορφή αναγνωρισμένη από το παιχνίδι.

Συνιστάται: