Πώς να γράψετε ένα παιχνίδι για το τηλέφωνό σας

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να γράψετε ένα παιχνίδι για το τηλέφωνό σας
Πώς να γράψετε ένα παιχνίδι για το τηλέφωνό σας

Βίντεο: Πώς να γράψετε ένα παιχνίδι για το τηλέφωνό σας

Βίντεο: Πώς να γράψετε ένα παιχνίδι για το τηλέφωνό σας
Βίντεο: Πως να βάλεις δωροκάρτα μέσα στο τηλέφονο ή tablet (android) 2024, Απρίλιος
Anonim

Με την έλευση των τηλεφώνων Java, υπήρξαν πολλές αλλαγές, ειδικά στα προγράμματα γραφής για την πλατφόρμα για κινητά. Η τεχνολογία J2ME έχει γίνει το κύριο ρεύμα για όλες τις φορητές συσκευές. Σας επιτρέπει να απλοποιήσετε τη διαδικασία προγραμματισμού για φορητές συσκευές όσο το δυνατόν περισσότερο και σας επιτρέπει να εκτελείτε τα ίδια προγράμματα σε διαφορετικές πλατφόρμες, είτε πρόκειται για Android, Symbian ή για ένα κανονικό κινητό τηλέφωνο.

Πώς να γράψετε ένα παιχνίδι για το τηλέφωνό σας
Πώς να γράψετε ένα παιχνίδι για το τηλέφωνό σας

Απαραίτητη

  • - J2SE,
  • - J2ME WT,
  • - IDE ή οποιονδήποτε επεξεργαστή κειμένου,
  • - κινητό τηλέφωνο για δοκιμές.

Οδηγίες

Βήμα 1

Με την πάροδο του χρόνου, προέκυψε η ανάγκη να διασφαλιστεί η συμβατότητα διαφόρων προγραμμάτων που έχουν γραφτεί από τρίτους προγραμματιστές. Για το σκοπό αυτό, προτάθηκε μια λύση για τη δημιουργία της Java 2 Platform Micro Edition, η οποία έγινε ευρέως διαδεδομένη. Έχει γίνει η πιο δημοφιλής ανεξάρτητη πλατφόρμα για όλες τις φορητές συσκευές, ανεξάρτητα από το λειτουργικό σύστημα. Για να ξεκινήσετε τη σύνταξη προγραμμάτων για κινητό τηλέφωνο, πρέπει να εγκαταστήσετε 3 απαραίτητα στοιχεία: - J2SE (μεταγλωττιστής για τη δημιουργία αρχείων Java), - J2ME Wireless Toolkit (ένα σύνολο εξομοιωτών για τη δοκιμή γραπτών MIDlets), - οποιοδήποτε IDE ή συνηθισμένο πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου.

Βήμα 2

Στη συνέχεια, πρέπει να ξεκινήσετε τη γραμμή εργαλείων WTK και να δημιουργήσετε ένα νέο έργο (Αρχείο - Νέο έργο). Πρέπει να συμπληρώσετε τα κατάλληλα πεδία (όνομα έργου, όνομα τάξης - μπορείτε να τα ονομάσετε κατά την κρίση σας, αλλά έτσι ώστε το όνομα να είναι όσο το δυνατόν πιο απλό και αξέχαστο). Τότε δεν χρειάζεται να αλλάξετε τίποτα, απλά πρέπει να κάνετε κλικ στο κουμπί OK. Ένα νέο έργο θα δημιουργηθεί στον κατάλογο εφαρμογών του προγράμματος WTK, όπου ο φάκελος bin είναι για εκτελέσιμα αρχεία, ο φάκελος lib είναι για βιβλιοθήκες, το res είναι για πόρους και το src είναι για πηγές.

Βήμα 3

Μετά τη σύνταξη του προγράμματος, κατά κανόνα, πραγματοποιούνται δοκιμές. Πρώτον, η εφαρμογή πρέπει να δοκιμαστεί στον εξομοιωτή και μετά να ξεκινήσει στο ίδιο το τηλέφωνο. Πρώτα, το έργο πρέπει να μεταγλωττιστεί (το κουμπί "Build" του προγράμματος επεξεργασίας WTK) και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο Εκτέλεση. Εάν η εφαρμογή ξεκίνησε χωρίς προβλήματα, τότε για να την κατεβάσετε στο τηλέφωνο, θα πρέπει να συσκευαστεί σε αρχείο.jar και.jad. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να επιλέξετε το στοιχείο "Project" - "Package", μετά το οποίο θα εμφανιστούν και τα δύο αρχεία στο φάκελο "bin", ο οποίος πρέπει να αποσυρθεί στο τηλέφωνο.

Συνιστάται: