Σκοτεινότερη αναδρομή στο μπουντρούμι - Είμαστε η αναζήτηση της φλόγας

Πίνακας περιεχομένων:

Σκοτεινότερη αναδρομή στο μπουντρούμι - Είμαστε η αναζήτηση της φλόγας
Σκοτεινότερη αναδρομή στο μπουντρούμι - Είμαστε η αναζήτηση της φλόγας

Βίντεο: Σκοτεινότερη αναδρομή στο μπουντρούμι - Είμαστε η αναζήτηση της φλόγας

Βίντεο: Σκοτεινότερη αναδρομή στο μπουντρούμι - Είμαστε η αναζήτηση της φλόγας
Βίντεο: Πολύ ΔΥΝΑΤΑ Αποφθέγματα του “σκοτεινού φιλοσόφου“ Ηρακλείτου! 2024, Νοέμβριος
Anonim

Το ηλεκτρονικό παιχνίδι Darkest dungeon κυκλοφόρησε στις 19 Ιανουαρίου 2016. Στο παιχνίδι, πρέπει να διαχειριστείτε μια ομάδα τυχοδιώξεων που εξερευνούν μπουντρούμια. Στο άρθρο θα μάθετε ποιες δυσκολίες πρέπει να αντιμετωπίσετε σε μια από τις πιο δύσκολες αναζητήσεις - We Are The Flame.

Το πιο σκοτεινό μπουντρούμι
Το πιο σκοτεινό μπουντρούμι

1 μπουντρούμια

Ένα από τα χαρακτηριστικά των τελευταίων εργασιών είναι η "ομίχλη του πολέμου", η οποία καθιστά δύσκολη την προβολή ολόκληρου του χάρτη. Αρχικά, όλα τα δωμάτια θα είναι κρυμμένα και η παθητική ικανότητα νοημοσύνης εδώ δεν λειτουργεί όπως σε άλλες εργασίες και δεν θα βοηθήσουν διαφορετικές διακοσμήσεις στους χαρακτήρες σας. Αλλά μόλις μπείτε σε ένα νέο δωμάτιο, ένας διάδρομος που οδηγεί στο επόμενο δωμάτιο θα είναι διαθέσιμος σε εσάς και ούτω καθεξής. Αυτό είναι μάλλον άβολο: δεν ξέρετε πόσο καιρό να φτάσετε στο τέλος, και είναι σημαντικό να μην κολλήσετε, είναι δύσκολο να επιλέξετε το καλύτερο μέρος για ξεκούραση και τα παρόμοια. Επίσης, λίγο πριν από την καμπάνια, προειδοποιείτε εάν αποφασίσετε να υποχωρήσετε - θα χάσετε έναν χαρακτήρα από την ομάδα, που επιλέγεται τυχαία. Θα πρέπει επίσης να γνωρίζετε - δεν θα υπάρχουν παγίδες εδώ, ούτε η ομάδα του εχθρού ούτε θα εκπλαγείτε από τις λεπτές εκπλήξεις που μπορεί να συμβούν στα μπουντρούμια. Δεν υπάρχουν είδη αλληλεπίδρασης εδώ, εκτός από μία τσάντα. Προετοιμαστείτε λοιπόν καλά!

1.1 Χάρτης επιπέδου

Εικόνα
Εικόνα

Αυτό μοιάζει με ένα πλήρως εξερευνημένο επίπεδο - ξεκινάτε από την αριστερή άκρη και το αφεντικό είναι στο τέλος.

Το επίπεδο δυσκολίας στο παιχνίδι δεν αλλάζει ποτέ! Επομένως, ο αριθμός των μαχών, η θέση τους και η σύνθεση των εχθρών παραμένουν σταθερά. Δείτε και επιλέξτε την καλύτερη διαδρομή για εσάς. Θυμηθείτε ότι οι εχθροί μετά την ήττα δεν δίνουν ανταμοιβή (αλλά το προγονικό μπιχλιμπίδι αποκλείεται από το αφεντικό, το "Ancestral Backpack" ουσιαστικά παραιτείται). Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι καλύτερο να περιοριστεί ο αριθμός των συγκρούσεων στο ελάχιστο. Όταν επιλέγετε ένα μέρος για να μείνετε (στρατόπεδο), σκεφτείτε τη διάρκεια των buffs (εκτός αν, φυσικά, έχετε buffers στην ομάδα), ώστε να μην έρθετε στο αφεντικό χωρίς χρήσιμα buffs.

Εικόνα
Εικόνα

1.2 Εχθροί

Γνωρίστε τους εχθρούς σας από την όραση. Θα υπάρχουν πολλοί εχθροί στο We Are The Flame, οπότε αυτή η αποστολή θα έχει μόνο λίτρα αίματος και τόνο άγχους! Οι περισσότεροι εχθροί κρεμούν το Bleed με τις επιθέσεις τους ή προκαλούν ζημιά στην ψυχική υγεία. Συνολικά, μπορείτε να συναντήσετε 6-7 τύπους τεράτων (αυτό είναι μαζί με το αφεντικό).

Ενθουσιώδης Είδος εχθρού Πολιτιστής: Ανόητη / Ανθρώπινη συμπεριφορά: ο ίδιος είναι ασφαλής και δεν έχει ικανότητες επίθεσης. αλλά έχει δύο αμυντικές ικανότητες: - Flesh Wall - καλύψτε έναν σύμμαχο με το σώμα σας. - Flesh to Flesh - θεραπεύστε τον εαυτό σας ή έναν σύμμαχο για μια τυχαία ποσότητα μονάδων υγείας. Μερικές φορές μπορεί να θεραπεύσει έναν ήδη εντελώς υγιή στόχο. Χαμηλής προτεραιότητας, καλύτερα του δώστε Stun και πάρτε επικίνδυνους στόχους

Πολιτιστικός ιερέας Εχθρικός τύπος: Eldritch / Beast Συμπεριφορά: αρκετά επικίνδυνος εχθρός, στο οπλοστάσιο έχει δύο επιθετικές ικανότητες: - Death Lash - επιθέσεις 1, 2 θέσεις ταυτόχρονα. Η ισχύς είναι αμελητέα, αλλά η επίθεση αποδυναμώνει την αντίσταση στα αποτελέσματα της αιμορραγίας και επίσης αυξάνει τη βαθμολογία του στρες. - Το δάχτυλο - μια επίθεση σε έναν μόνο στόχο σε θέσεις 2, 3 ή 4, η οποία προκαλεί σημαντική ζημιά στην υγεία, μπορεί να προκαλέσει αιμορραγία, αυξάνει το άγχος. Πάνω από τη μέση προτεραιότητα.

Ανεβαίνοντας δράκος Είδος εχθρού: Ανθρώπινη Συμπεριφορά: έχει δύο επιθετικές ικανότητες: - Rend for the New God - επίθεση σε έναν μόνο στόχο σε 1, 2 θέσεις με την ευκαιρία να προσθέσει αιμορραγία και ένα debuff για να αυξήσει το στρες που δέχεται. Κάνει μεγαλύτερη ζημιά εάν ο στόχος είναι κάτω από το σημάδι. - Stumbling Scratch - Αυτή η επίθεση είναι πιο αδύναμη από το Rend for the New God, χωρίς πιθανότητα αιμορραγίας ή debuff. Εφαρμόζεται όταν ο μαχητής βρίσκεται σε 3, 4 θέσεις. Μεσαία προτεραιότητα, αυτός ο εχθρός κάνει μέτρια ζημιά και μόνο οι ετικέτες με στόχους πρέπει να είναι προσεκτικοί.

Ανεβαίνοντας μάγισσα Τύπος εχθρού: Ανθρώπινη Συμπεριφορά: έχει τρεις δεξιότητες: - Η αποκάλυψη της μοίρας - μικρή ζημιά, αλλά κρέμεται ένα σημάδι και προκαλεί πολύ άγχος. Υψηλή πιθανότητα χρήσης αυτής της ικανότητας στον πιο αγχωμένο στόχο. - Η ώθηση της μοίρας - εφαρμόζεται σε 1, 2 θέσεις, ελαφριά πίεση, ωθεί τον στόχο πίσω από 2 θέσεις. - Τράβηγμα της μοίρας - εφαρμόζεται σε 3, 4 θέσεις, ελαφριά πίεση, τραβά τον στόχο προς τα εμπρός κατά 2 θέσεις. Πιο συχνά τραβάει στόχους κάτω από το εφέ σήματος. Υψηλή προτεραιότητα, διανέμει ετικέτες, έντονες επιθέσεις στο άγχος, μπορεί να διαταράξει τη δημιουργία ομάδων.

Κακοήθης τύπος εχθρού: Eldritch Συμπεριφορά: μπορεί να εφαρμόσει τις ακόλουθες δεξιότητες: - Daze the Mind - προκαλεί μέτρια ζημιά σε έναν μόνο στόχο σε 1, 2, 3, 4 θέσεις με πιθανότητα να προκαλέσει Stun αποτέλεσμα. - Maul the Flesh - Προσφέρει σημαντική ζημιά σε έναν μόνο στόχο σε 1, 2, 3, 4 θέσεις με πιθανότητα να προκαλέσει αιμορραγία. Πάνω από τη μέση προτεραιότητα.

Αμυντική ανάπτυξη Τύπος εχθρού: Eldritch Συμπεριφορά: υποστηρίζει τον εχθρό, κάνει τα πάντα για να προστατεύσει τους συμμάχους: - Grand Guard - καλύπτει έναν επιλεγμένο σύμμαχο, ενώ λαμβάνει ένα buff στην προστασία. - Bolster - δίνει στον σύμμαχο ή τον εαυτό του μια ώθηση για ακρίβεια και κρίσιμη ευκαιρία επιτυχίας. - Τελετουργική αποκατάσταση - αποκαθιστά ένα σημαντικό ποσό υγείας σε έναν σύμμαχο. - Unberable Tremors - Μαζική επίθεση στο άγχος. Σπάνια χρησιμοποιείται, κατά κανόνα, όταν μένει μόνη στο πεδίο της μάχης. Μεσαία προτεραιότητα. Δώστε τον Stun σε αυτόν για να χτυπήσει την άμυνα, ή τον στόχο που έδωσε στους επιτιθέμενους της επίθεσης. Σπουδαίος! Αυτός ο εχθρός δεν θα σας συμβεί στην πρώτη σας καμπάνια. Αν σκοτώσεις τον Πολιτιστή Ιερέα κατά τη διάρκεια της μάχης. Shuffling Horror, αυτό είναι το κύριο αφεντικό, μπορεί να καλέσει τον Cultist Priest ή την Defensive Growth να βοηθήσει.

Αφεντικό - Shuffling Horror Outwardly πολύ παρόμοιο με το αφεντικό που καλείται από τον Shambler. Τα χαρακτηριστικά του: Ο τύπος του εχθρού - Eldritch. Καταλαμβάνει τρία κελιά (1, 2, 3, αντίστοιχα) - επομένως, οι περισσότερες τάξεις θα μπορούν να πάρουν ικανότητες από αυτόν. Χαρακτηριστικά: - 162 μονάδες υγείας. - Ποσοστό αποφυγής Dodge 24% - έχει 33% Προστασία. - καλή αντίσταση ενάντια στο Stun 147, 5%. - πάνω από τη μέση αντίσταση κατά της δηλητηρίασης Blight 107, 5% · - μέση αντίσταση στην αιμορραγία Αιμορραγία 67, 5%. - η ικανότητα αντοχής στις αρνητικές επιπτώσεις του Debuff 87, 5% · - αντίσταση στην κίνηση Μετακίνηση 98%.

Εικόνα
Εικόνα

Όπως ίσως έχετε μαντέψει από το όνομα του αφεντικού, το Shuffling Horror μπορεί και θα ανακατέψει τα μέλη του πάρτι σας σε κάθε γύρο. Σκεφτείτε αυτό κατά την επιλογή τάξεων και των δεξιοτήτων τους. Το Shuffling Horror κινείται δύο φορές ανά γύρο - Οι κυματισμοί αναμιγνύονται πάντα (αν κάθε μέλος της ομάδας αποφεύγει, δεν θα υπάρξει ανάμιξη), η άλλη δράση εξαρτάται από το αν ο βοηθός του είναι ζωντανός: - ο βοηθός είναι ζωντανός - Δυστυχής επίθεση, που χτυπά δύο τυχαία επιλεγμένους ήρωες, προκαλεί ασήμαντη βλάβη και αιμορραγία στην κρεμαστή (υψηλές πιθανότητες). - ο βοηθός είναι νεκρός - Αντηχεί η αποσυναρμολόγηση, το άγχος σε ολόκληρη την ομάδα, κάνει το φακό πιο σκοτεινό, καλεί ένα νέο τέρας Cultist Priest ή Defensive Growth.

Στη μάχη, βοηθά πάντα τον Πολιτιστή Ιερέα, ο οποίος βρίσκεται σε 4 θέσεις. Δεν έχει νόημα να τον σκοτώσεις, γιατί το αφεντικό μπορεί να καλέσει έναν νέο βοηθό. Συνιστάται να δώσετε στον βοηθό ένα Stun ή ένα debuff μείωσης ζημιών ή απλά να το αγνοήσετε.

Εικόνα
Εικόνα

2. Χαρακτήρες

Δεν είναι όλα τα μαθήματα και οι χαρακτήρες κατάλληλοι για την αναζήτηση We Are The Flame, μόνο μερικά έχουν πραγματική προτεραιότητα έναντι του εχθρού, οπότε είναι σημαντικό να επιλέξετε το σωστό μάτσο εκείνων που θα πάνε στο μπουντρούμι.

2.1 Επιλογή τάξεων

Μόνο 10 χαρακτήρες μπορούν να κατεβούν στα μπουντρούμια: Κυνηγός Bounty - καλή ζημιά εναντίον σημαντικών εχθρών και ανθρωποειδών, αποτελεσματική στις περισσότερες θέσεις, έχει μια ικανότητα που κρέμεται από τον Bleed, Stun, μπορεί να "κόψει" την προστασία του εχθρού. Το Crusader είναι ένα σκληρό παξιμάδι που σπάει, έχει πολλές ζημιές, έχει μια αναισθητοποίηση, μπορεί να ανακουφίσει το άγχος και έχει λίγη επούλωση. Στις 3, 4 θέσεις μπορούν να χρησιμοποιήσουν το "Holy Lance" για να επιστρέψουν στις πρώτες σειρές. Grave Robber - επιβιώνει αποφεύγοντας, αποτελεσματικό σε οποιαδήποτε θέση. Hellion - υπάρχει μια δεξιότητα για κάθε περίσταση, μεταξύ των οποίων: Stun, Bleed, AOE είναι κρίμα για χρήση. Το Highwayman είναι μια εξαιρετική επιλογή τόσο για επιθέσεις όσο και για επιθέσεις απόστασης. Μπορεί να κρεμάσει το Bleed, αποτελεσματικό σε οποιαδήποτε θέση. Ο κυνηγόσκυλο είναι τέλειος εναντίον σημαντικών εχθρών, είναι αποτελεσματικός στις περισσότερες θέσεις, έχει μια ικανότητα που κρέμεται από το Bleed, Stun, μπορεί να αποδυναμώσει την προστασία του εχθρού, υπάρχει μια ικανότητα να ανακουφίσει το άγχος για ολόκληρη την ομάδα, να καλύψει έναν άλλο ήρωα. Ο Jester είναι ένας καλός buff για ολόκληρη την ομάδα, είναι μια επίθεση Bleed, θεραπεύει το άγχος πολύ καλά. Man-at-Arms - δίνει buff για την ομάδα στην άμυνα και την επίθεση, μπορεί να καλύψει έναν λεπτό / τραυματισμένο / πεθαμένο ήρωα, έχει Stun, έχει την ικανότητα να αντεπιτεθεί / να προσελκύσει την προσοχή του εχθρού. Ο αποκρυφιστής - ισχυρή αποτροπή για τους εχθρούς, έχει τη διάσημη ρουλέτα θεραπείας, επιπλέον ζημιά ενάντια σε εχθρούς όπως το "Eldrich" Το Vestal είναι ένα σταθερό μονόπλευρο ή ομαδικό επούλωση, έχει μια ικανότητα που κάνει τις επιθέσεις του εχθρού και τους αποφεύγοντας πιο αδύναμους. Όπως μπορείτε να δείτε, υπάρχει κάποιος για να διαλέξετε. Η ικανότητα κάθε ενός από τους χαρακτήρες που αναφέρονται είναι μοναδική και ταιριάζει καλύτερα για έναν αφεντικό.

Εικόνα
Εικόνα

Μια λίστα χαρακτήρων που είναι λιγότερο κατάλληλοι για την εργασία. Περισσότερα: Αηδία - αυτός ο λυκάνθρωπος δεν μπορεί να αντιμετωπίσει το αφεντικό, οπότε δεν τον παίρνουμε. Μπορεί μόνο να φτύνει το οξύ και να κρεμάσει τον Stun, κάτι που θα είναι αναποτελεσματικό ενάντια σε ένα συγκεκριμένο αφεντικό. Έχοντας μεταμορφωθεί, κινδυνεύει να συλλέξει γρήγορα μια πλήρη κλίμακα άγχους και αυτό θα συμβεί αν δεν υπάρχει Jester ή Hound Master στην ομάδα. Δεν μπορείτε να πάρετε θρησκευτικούς χαρακτήρες μαζί του, δηλαδή, Vestal, Crusader, Leper. Leper - ισχύει μόνο σε 1, 2 θέσεις. Οι περισσότεροι από τους στόχους προτεραιότητας στο μπουντρούμι κατατάσσονται 3ος και 4ος. Σε μια μάχη αφεντικού, το να είσαι πίσω από την ομάδα μετά το shuffle απλά δεν θα μπορεί να προσφέρει αξιοπρεπή αντίσταση. Δεν έχει λάτρεις της ομάδας. Και χωρίς τα σωστά μπιχλιμπίδια και τους λάτρεις, συχνά χάνει. Ο Arbalest είναι ένας ισχυρός σκοπευτής, έχει καλό γκρουπ, πρόσθετη ζημιά μέσω του σήματος, αλλά στη μάχη με το αφεντικό, το να είσαι στην πρώτη γραμμή θα είναι έρμα για ολόκληρη την ομάδα. Το Plague Doctor - έχει μια ισχυρή κουκίδα Blight, προκαλεί ζημιά στους περισσότερους εχθρούς που δεν είναι καν ευάλωτοι στη δηλητηρίαση, αλλά στα αφεντικά χάνει απότομα την αποτελεσματικότητά του λόγω αλλαγής της θέσης και λόγω της αυξημένης αντίστασης του αφεντικού στο δηλητήριο. Και είναι καλύτερο να μην βγάζεις τις μάχες με κουκκίδες.

Εικόνα
Εικόνα

Παροχές και χρήσιμα μικρά πράγματα

Περνώντας την αναζήτηση We Are The Flame, πρέπει να αγοράσουμε προμήθειες, όπως σε οποιαδήποτε αποστολή του παιχνιδιού. Αυτό που χρειάζεστε και τι δεν χρειάζεστε. Πάρτε όλο το φαγητό που θα είναι. Πάρτε όλους τους επιδέσμους, δεν θα το μετανιώσετε. Αρκούν 16 φακοί. Εάν προσπαθήσετε σκληρά, τότε το 10 θα είναι αρκετό, αλλά όσο περισσότερο, τόσο το καλύτερο. Για να πολεμήσετε το αφεντικό, πάρτε 4-6 κομμάτια πυρσών για να βελτιώσετε την αντίσταση. Το 6 είναι αρκετό, δεν χρειάζεται πλέον. Φροντίστε να πάρετε όλα τα βότανα εάν σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε τις δεξιότητες του χαρακτήρα Hellion, επειδή η χρήση δεξιοτήτων της κρέμεται από ένα debuff που μπορεί να αφαιρεθεί μόνο χρησιμοποιώντας βότανα και να το επαναφέρετε στο φυσιολογικό. Δεν χρειάζεστε ένα αντίδοτο για να πολεμήσετε. Δεν θα υπάρχουν στήθη / μυστικά στο μπουντρούμι, επομένως δεν χρειάζονται κλειδιά.

Αποτέλεσμα

Όλοι οι χαρακτήρες πριν μπουν στο μπουντρούμι πρέπει να είναι υγιείς, δηλαδή χωρίς ασθένειες. Το άγχος σας πρέπει να είναι μηδέν! Πριν κατεβείτε, βεβαιωθείτε ότι οι ικανότητες αντλούνται στο μέγιστο, τα όπλα και η πανοπλία αντλούνται επίσης στο μέγιστο. Ετοιμαστείτε για την καταπολέμηση της αιμορραγίας από χαρακτήρες (αγοράστε όλους τους επιδέσμους, πάρτε την αντίσταση Bleed, για παράδειγμα, το μπρελόκ Blood Charm). Συνιστάται να έχετε έναν χαρακτήρα ή ικανότητα Camp για να ανακουφίσετε το άγχος. Εάν αισθάνεστε ότι δεν θα φτάσετε στο τέλος, υποχωρήστε, είναι καλύτερο να χάσετε 1 στρατιώτη από 2, ή ακόμα περισσότερο.

Συνιστάται: