Πώς να δημιουργήσετε γρήγορα ένα πρόγραμμα

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε γρήγορα ένα πρόγραμμα
Πώς να δημιουργήσετε γρήγορα ένα πρόγραμμα

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε γρήγορα ένα πρόγραμμα

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε γρήγορα ένα πρόγραμμα
Βίντεο: Πώς να τρέξετε γρήγορα ένα πρόγραμμα 2024, Ενδέχεται
Anonim

Μπορείτε να βρείτε σχεδόν οποιοδήποτε πρόγραμμα στο Διαδίκτυο. Ωστόσο, μερικές φορές η εργασία που αντιμετωπίζει ο χρήστης αποδεικνύεται τόσο συγκεκριμένη που είναι αδύνατο να βρεθεί το απαραίτητο λογισμικό για αυτό. Σε αυτήν την περίπτωση, απομένουν δύο επιλογές - να ζητήσετε βοήθεια από τον προγραμματιστή ή να προσπαθήσετε να γράψετε μόνοι σας το απαραίτητο πρόγραμμα.

Πώς να δημιουργήσετε γρήγορα ένα πρόγραμμα
Πώς να δημιουργήσετε γρήγορα ένα πρόγραμμα

Είναι απαραίτητο

Περιβάλλον προγραμματισμού Borland Delphi ή Borland C ++ Builder

Οδηγίες

Βήμα 1

Εάν η εργασία σας δεν απαιτεί πρόγραμμα επιπέδου Microsoft Office ή Adobe Photoshop, είναι πολύ πιθανό να το γράψετε μόνοι σας. Ακόμα και κάποιος που δεν έχει εμπλακεί ποτέ στον προγραμματισμό μπορεί να δημιουργήσει ένα απλό πρόγραμμα. Η σύνταξη ενός προγράμματος μόνοι σας είναι επίσης ελκυστική επειδή γνωρίζετε ακριβώς τι χρειάζεστε, ώστε να μπορείτε να δημιουργήσετε μια εφαρμογή λαμβάνοντας υπόψη όλες τις απαιτήσεις σας.

Βήμα 2

Το πρώτο βήμα προς τη δημιουργία ενός προγράμματος είναι η επιλογή μιας γλώσσας προγραμματισμού. Επιλέξτε C ++ ή Delphi, αυτές είναι οι πιο κατάλληλες γλώσσες για γρήγορη σύνταξη του απαιτούμενου λογισμικού. Οι Δελφοί είναι λίγο πιο εύκολο να το μάθεις από το C ++ λόγω της διαισθητικής σύνταξής του. Αλλά το C ++ έχει τα πλεονεκτήματά του - είναι πιο διαδεδομένο, γράφονται πολλές γνωστές εφαρμογές. Ο κωδικός C ++ αποδεικνύεται πιο συμπαγής και όμορφος.

Βήμα 3

Αφού επιλέξετε μια γλώσσα, αναζητήστε το Διαδίκτυο και κατεβάστε ένα περιβάλλον προγραμματισμού για αυτό - το πρόγραμμα στο οποίο θα δημιουργήσετε την εφαρμογή σας. Εδώ, η επιλογή θα πρέπει να γίνει υπέρ προϊόντων της εταιρείας Borland, ταιριάζουν καλύτερα για τη γρήγορη δημιουργία εφαρμογών. Επιλέξτε Borland Delphi ή Borland C ++ Builder. Και τα δύο προγράμματα είναι πολύ παρόμοια στις αρχές διεπαφής και λειτουργίας και διαφέρουν μόνο στη γλώσσα που χρησιμοποιείται.

Βήμα 4

Η δημιουργία ενός προγράμματος ξεκινά με τη σύνταξη του διαγράμματος μπλοκ και την επεξεργασία της διεπαφής. Σε ένα χαρτί, περιγράψτε βήμα προς βήμα τον αλγόριθμο της εφαρμογής σας. Όσο πιο ακριβής είναι ο αλγόριθμος, τόσο πιο εύκολο θα είναι να τον μεταφράσετε σε κώδικα. Σκεφτείτε τη διεπαφή - ποια παράθυρα, λεζάντες, δείκτες, χειριστήρια κ.λπ. θα πρέπει να υπάρχουν σε αυτό. Φανταστείτε ότι εργάζεστε ήδη με το πρόγραμμα - είστε άνετοι, έχετε σκεφτεί τα πάντα; Θυμηθείτε ότι είναι καλύτερο να αφιερώσετε χρόνο για να επεξεργαστείτε τον αλγόριθμο του προγράμματος και τη διεπαφή του από αργότερα για την ολοκλήρωση της ολοκληρωμένης, αλλά δυσάρεστης και κακής εφαρμογής εφαρμογής.

Βήμα 5

Ξεκινήστε το περιβάλλον προγραμματισμού. Αμέσως μετά την εκκίνηση στο παράθυρο προγράμματος, θα δείτε ένα γκρι ορθογώνιο Form1, αυτό είναι μια κενή διεπαφή του μελλοντικού προγράμματος. Στο πάνω μέρος του παραθύρου υπάρχει μια γραμμή με μια παλέτα στοιχείων - κουμπιά, πεδία εισαγωγής και εμφάνισης κειμένου κ.λπ. και τα λοιπά. Το Component Palette διαθέτει όλα όσα χρειάζεστε για να δημιουργήσετε εφαρμογές. Επιλέξτε τα απαιτούμενα στοιχεία και απλώς σύρετε και αποθέστε τα στη φόρμα.

Βήμα 6

Μπορείτε να επεξεργαστείτε τις ιδιότητες των στοιχείων στη φόρμα χρησιμοποιώντας το μενού στην αριστερή πλευρά του προγράμματος. Για παράδειγμα, εκχωρήστε ονόματα σε κουμπιά, φόρμα και άλλα στοιχεία. Κάνοντας κλικ στο πράσινο βέλος στο επάνω μέρος του παραθύρου προγράμματος, ξεκινάτε την εφαρμογή που δημιουργείτε και την βλέπετε όπως θα είναι. Ωστόσο, τα κουμπιά και τα περισσότερα άλλα στοιχεία δεν θα λειτουργούν ακόμη σε αυτό το πρόγραμμα, καθώς δεν έχουν γραφτεί χειριστές συμβάντων για αυτά.

Βήμα 7

Κάντε διπλό κλικ σε οποιοδήποτε στοιχείο ελέγχου στη φόρμα - για παράδειγμα, ένα κουμπί. Θα ανοίξει το παράθυρο του επεξεργαστή κώδικα, ο δρομέας θα είναι εκεί όπου πρέπει να εισαγάγετε το πρόγραμμα χειρισμού συμβάντων. Το πρόγραμμα πρέπει να γνωρίζει τι πρέπει να κάνει όταν πατηθεί αυτό το κουμπί. Από αυτή τη στιγμή ξεκινά ο ίδιος ο προγραμματισμός. Ποιες γραμμές πρέπει να εισαχθούν; Για να το καταλάβετε, αποθηκεύστε το έργο σας και επεξεργαστείτε τις επιδείξεις για τη σύνταξη απλών προγραμμάτων που μπορείτε να βρείτε στο Διαδίκτυο. Επαναλαμβάνοντας τη δημιουργία απλών προγραμμάτων βήμα προς βήμα, θα καταλάβετε τι και πώς να κάνετε και, στη συνέχεια, μπορείτε να επιστρέψετε στην αίτησή σας.

Συνιστάται: