Παρά την έντονα αρνητική εικόνα τυχόν εγκληματικών στοιχείων (συγκεκριμένα κλέφτες και δολοφόνοι), χάρη στην ευέλικτη εκπαίδευσή τους και τις πολλές χρήσιμες δεξιότητες, σε εικονικούς κόσμους αποδεικνύονται απαραίτητο μέλος κάθε σοβαρής ομάδας.
Οδηγίες
Βήμα 1
Ο κλέφτης (σε ορισμένες μεταφράσεις "ληστής") είναι μια κατηγορία μη μάχης. Φυσικά, έχει πολλές χρήσιμες και σημαντικές δεξιότητες στη μάχη, αλλά ο χαρακτήρας χρησιμοποιείται περισσότερο σε θησαυρούς και πόλεις. Η βάση του ήρωα είναι η επιδεξιότητα και η μυστικότητα, και ως εκ τούτου τα ρούχα του πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο ελαφριά και, ως εκ τούτου, να έχουν μια ελάχιστη ποινή για την επιδεξιότητα. Αυτό επεκτείνεται και σε άλλες σημαντικές πτυχές, όπως η αποφυγή στη μάχη: περιορίστε τα θύματα στο ελάχιστο.
Βήμα 2
Για να αναπτύξετε την απαραίτητη κινητικότητα, πρέπει όχι μόνο να ελαχιστοποιήσετε τις ποινές, αλλά και να μεγιστοποιήσετε τα μπόνους. Μπορείτε να τα πάρετε από κάπες, παπούτσια και γάντια. Επιπλέον, μπορούν να παρέχουν ειδικές δεξιότητες όπως το Silent Walking και το βελτιωμένο άνοιγμα κλειδώματος. Η πανοπλία του σώματος είναι μάλλον "για παράσταση" μέχρι να βρεθεί ένα πραγματικά χρήσιμο κομμάτι.
Βήμα 3
Χάρη στην υψηλή ευελιξία σας, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για βελτιώσεις στην υγεία. Ένα στοιχείο με μπόνους είναι αποδεκτό (εάν η HP είναι πραγματικά πολύ χαμηλή), αλλά διαφορετικά απλώς αποφύγετε μια μάχη, γιατί υπάρχουν πιο κατάλληλοι χαρακτήρες στο πάρτι.
Βήμα 4
Το όπλο πρέπει να έχει μέγιστη ζημιά και ταχύτητα. Κατά τη διάρκεια της μάχης, είναι προτιμότερο να παρακάμψετε τον εχθρό από πίσω, να επιτεθείτε γρήγορα και γρήγορα να υποχωρήσετε. Οι λεπίδες και όλα τα κοντά όπλα είναι η καλύτερη επιλογή. Όλες οι παραλλαγές ρίψης όπλων, εγκάρσιων τόξων, κοντών τόξων είναι επίσης αποδεκτές, ωστόσο, δεν αξίζει να δοθεί μεγάλη έμφαση σε αυτά, επειδή πολλά σημαντικά χαρακτηριστικά (όπως το γρήγορο ταξίδι) δεν θα χρησιμοποιηθούν παραγωγικά. Η θεραπεία όπλων με δηλητήριο θα ήταν μια άξια λύση.
Βήμα 5
Διατηρήστε μια γραμμή συμπεριφοράς. Το Rogue είναι μια πολύ ευέλικτη τάξη που μπορεί να μετατραπεί σε δολοφόνο, κλέφτη, ή ακόμη και κάποιο είδος αντίποδα ενός paladin. Οι επιλογές εξοπλισμού που περιγράφονται στο άρθρο πρέπει να επιλεγούν για κάτι σημαντικό: για παράδειγμα, σιωπηλές επιθέσεις. Ψεκάζοντας τον χαρακτήρα, θα είσαι πολύ καλός στα πρώτα επίπεδα, αλλά θα γίνεις τελείως άχρηστος μέχρι το τέλος.