Ρωσικά ηλεκτρονικά παιχνίδια - μύθος ή πραγματικότητα

Πίνακας περιεχομένων:

Ρωσικά ηλεκτρονικά παιχνίδια - μύθος ή πραγματικότητα
Ρωσικά ηλεκτρονικά παιχνίδια - μύθος ή πραγματικότητα

Βίντεο: Ρωσικά ηλεκτρονικά παιχνίδια - μύθος ή πραγματικότητα

Βίντεο: Ρωσικά ηλεκτρονικά παιχνίδια - μύθος ή πραγματικότητα
Βίντεο: Εικονική πραγματικότητα μύθος ή αλήθεια; 2024, Ενδέχεται
Anonim

Στο τέλος του εικοστού αιώνα, πολλοί έβαλαν τέλος στη ρωσική βιομηχανία παιχνιδιών. Φυσικά, δεν παράγονται πάρα πολλά ηλεκτρονικά παιχνίδια στη Ρωσία, αλλά μερικά από αυτά αξίζουν ιδιαίτερης προσοχής.

https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874
https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874

Τα περισσότερα από τα ρωσικά παιχνίδια που θυμούνται οι καταναλωτές είναι καλό για την ιδιαίτερη ατμόσφαιρα τους, μια ασυνήθιστη προσέγγιση στη διαδικασία. Δεν υπάρχουν πάρα πολλά τέτοια παραδείγματα, αλλά σχεδόν όλα αυτά, όπως λένε, «πυροβολήθηκε».

Πρωτότυπες ιδέες

Για παράδειγμα, τα παιχνίδια της σειράς IL-2 Sturmovik αναγνωρίζονται από πολλούς ειδικούς και απλούς παίκτες ως τα καλύτερα στο είδος τους. Αυτό το παιχνίδι δημοσιεύθηκε όχι μόνο στη Ρωσία, ένας μεγάλος εκδότης Ubisoft το κυκλοφόρησε για την ευρωπαϊκή αγορά. Τα παιχνίδια αυτής της σειράς έχουν κερδίσει πολλά βραβεία και παγκόσμια αναγνώριση. Οι οπαδοί του είδους πιστεύουν ότι κάτι τέτοιο δεν έχει βγει στο παρελθόν και είναι απίθανο να βγει στο μέλλον.

Το Cycle "Corsairs" (ενώ δεν έχει υποβαθμιστεί) παρουσίασε έναν τεράστιο αριθμό παικτών με πολλές αξέχαστες ώρες παιχνιδιού. Μεγάλες θαλάσσιες μάχες, περιπέτειες στην ξηρά, ωραία γραφικά και όμορφα πλοία έκαναν αυτά τα παιχνίδια κάτι πολύ ξεχωριστό. Τα τελευταία μέρη της εταιρείας Akella δεν ήταν πολύ επιτυχημένα, αλλά μπορείτε πάντα να παίξετε τους πιο επιτυχημένους Πειρατές της Καραϊβικής.

Επιτυχημένα αντίγραφα

Τα ρωσικά παιχνίδια δεν διακρίνονταν πάντα από νέες ιδέες. Για παράδειγμα, τα παιχνίδια "Prince" και "Prince 2" ήταν πολύ επιτυχημένα και ατμοσφαιρικά, αλλά εξακολουθούν να είναι κλώνοι του θρυλικού Diablo. Είναι αλήθεια ότι αυτό αφορούσε μόνο την τεχνική πλευρά του παιχνιδιού. Το πνεύμα της Αρχαίας Ρωσίας, η μυθολογία και οι θρύλοι της, η εξαιρετική μουσική προσέλκυσαν πολλούς παίκτες.

Το υπέροχο παιχνίδι "Onyblade" κυκλοφόρησε από την Gaijin Entertainment και έχει αποκτήσει μεγάλη δημοτικότητα σε όλο τον κόσμο. Τα φωτεινά γραφικά "anime", το διασκεδαστικό παιχνίδι, οι εξαιρετικοί χαρακτήρες και η υψηλή αξία επανάληψης έκαναν το "Onyblade" πραγματικό hit όχι μόνο στη Ρωσία, αλλά και στην Ευρώπη και την Αμερική.

Αποκλειστικές λύσεις

Οι οπαδοί των ασυνήθιστων παιχνιδιών πριν από δέκα χρόνια είχαν κάθε ευκαιρία να γνωρίσουν ένα από τα πιο πρωτότυπα έργα παιχνιδιών, ίσως όχι μόνο στη Ρωσία, αλλά και σε όλο τον κόσμο. Το Ice-Pick Lodge κυκλοφόρησε το 2005 ένα καταπληκτικό παιχνίδι "Pestilence. Ουτοπία". Οι ίδιοι οι δημιουργοί το αποκαλούν «προσομοιωτή επιβίωσης σε μια επιδημία». Πρόκειται για ένα ασυνήθιστο παιχνίδι, με χρονικό όριο, έναν ασυνήθιστο κόσμο παιχνιδιών και πολύχρωμους χαρακτήρες. Λίγα χρόνια αργότερα, το Ice-Pick Lodge επανέλαβε την επιτυχία του με την κυκλοφορία ενός ακόμη πιο ασυνήθιστου παιχνιδιού που ονομάζεται Turgor.

Πρέπει να σημειωθεί ότι οι Ρώσοι προγραμματιστές έχουν επιτύχει όχι μόνο στον τομέα των ασυνήθιστων, μη μαζικών παιχνιδιών. Για παράδειγμα, η συνέχεια του θρυλικού παιχνιδιού King's Bounty, που κυκλοφόρησε πριν από μερικά χρόνια, θεωρείται σχεδόν ένα παιχνίδι αναφοράς σε όλο τον κόσμο. Δύσκολη ισορροπία, χρωματισμός, καλή πλοκή - μπορούμε να υποθέσουμε ότι η αναβίωση της θρυλικής σειράς παιχνιδιών έχει κάτι παραπάνω από επιτυχία.

Φυσικά, το εγχώριο igrostroy κυκλοφόρησε όχι μόνο τα αναφερόμενα παιχνίδια, αλλά και πολλά άλλα εξίσου αξιόλογα. Δυστυχώς, το μερίδιο των αναζητήσεων χαμηλής ποιότητας που κυκλοφόρησαν οι Ρώσοι προγραμματιστές είναι επίσης αρκετά μεγάλο, αλλά κάθε χρόνο η κατάσταση γίνεται λιγότερο θλιβερή, καθώς εμφανίζονται νέες αξιοπρεπείς ομάδες.

Συνιστάται: