Πώς να φτιάξετε τρισδιάστατο φλας

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να φτιάξετε τρισδιάστατο φλας
Πώς να φτιάξετε τρισδιάστατο φλας

Βίντεο: Πώς να φτιάξετε τρισδιάστατο φλας

Βίντεο: Πώς να φτιάξετε τρισδιάστατο φλας
Βίντεο: How To Draw The Flash | Justice League 2024, Απρίλιος
Anonim

Σήμερα, οι τρισδιάστατες παρουσιάσεις σε μορφή τρισδιάστατου φλας έχουν γίνει μια από τις πιο αναπτυσσόμενες τεχνολογίες, είναι ένας συνδυασμός τρισδιάστατων κινούμενων σχεδίων, προγραμματισμού διαδραστικών εφαρμογών και αρχιτεκτονικής οπτικοποίησης.

Πώς να φτιάξετε τρισδιάστατο φλας
Πώς να φτιάξετε τρισδιάστατο φλας

Απαραίτητη

  • - υπολογιστή;
  • - δεξιότητες στην εργασία με το Flash MX.

Οδηγίες

Βήμα 1

Εγκαταστήστε το πρόγραμμα για εργασία με τρισδιάστατες εικόνες Flash MX στον υπολογιστή σας, για αυτό ακολουθήστε τον σύνδεσμο https://demiart.ru/download/download_flash_mx.shtml και κατεβάστε το πρόγραμμα. Εγκαταστήστε το και μετά μεταβείτε στο πρόγραμμα, δημιουργήστε ένα νέο κενό MovieClip, χρησιμοποιώντας την εντολή "Αρχείο" - "Νέο", καθορίστε obj στο πεδίο instanse για να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο Flash σε 3D. Στη συνέχεια, δημιουργήστε ένα νέο κλιπ που περιέχει το επίπεδο σχήμα στη Βιβλιοθήκη αντικειμένων. Χρησιμοποιήστε όσο το δυνατόν περισσότερα καρέ στο κλιπ για να δημιουργήσετε ένα ψηλότερο αντικείμενο 3D. Στη συνέχεια, προσθέστε ένα επίπεδο στο τελευταίο βασικό καρέ του κλιπ, εισαγάγετε τον απαιτούμενο λεζάντα σε αυτό. Το αρχικό πλαίσιο είναι το κάτω μέρος και το τελευταίο είναι το πάνω μέρος. Σκεφτείτε το αυτό κατά τη δημιουργία ενός αντικειμένου 3D

Βήμα 2

Επιλέξτε ένα σχήμα για το αντικείμενο σας, μπορεί να είναι τριγωνικό, στρογγυλό, επιμήκη, μπορεί επίσης να έχει κενά, για να προσδιορίσετε το επιθυμητό σχήμα, να πειραματιστείτε. Στη συνέχεια, ενεργοποιήστε την πρόσβαση σε σύμβολα από το Action Script. Για να το κάνετε αυτό, μεταβείτε στη βιβλιοθήκη, επεξεργαστείτε τα χαρακτηριστικά του αντικειμένου σύνδεσης, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε όνομα ως αναγνωριστικό, για παράδειγμα "Cube". Στη συνέχεια, αλλάξτε τον κώδικα σεναρίου, φαίνεται παρακάτω: var yscale = 100; var ταχύτητα = 3; var dist = 1; var slicecount; συνάρτηση getl (n) {; var slice = obj.createEmptyMovieClip ("slice" + n, n); slice.attachMovie ("κύβος", "sl", 0); slice.sl.gotoAndStop (n + 1); slice._y = -n * dist; slice._yscale = yscale; παίρνει (0);

slices = obj.slice0.sl._totalframes; for (var i = 1; i <slices; i ++) {getl (i);} obj.onEnterFrame = function () για το (var i = 0; i <slices; i ++) {this ["slice" + i].sl._rotation + = ταχύτητα;}

Βήμα 3

Προσθέστε ένα νέο επίπεδο ενεργειών, τοποθετήστε τον κωδικό από το προηγούμενο βήμα σε αυτό. Εάν όλα γίνουν σωστά, στην οθόνη θα εμφανιστεί μια περιστρεφόμενη φιγούρα με επιγραφή στην κορυφή

Συνιστάται: