Πώς να προγραμματίσετε παιχνίδια

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να προγραμματίσετε παιχνίδια
Πώς να προγραμματίσετε παιχνίδια

Βίντεο: Πώς να προγραμματίσετε παιχνίδια

Βίντεο: Πώς να προγραμματίσετε παιχνίδια
Βίντεο: Πως να φτιάξετε ένα 3D Video Game με την Unreal Engine... 2024, Απρίλιος
Anonim

Η δημιουργία ενός παιχνιδιού συγγραφέα είναι μια συναρπαστική και ευέλικτη διαδικασία. Αυτή είναι μια ευκαιρία να αφήσετε τη φαντασία σας να τρέξει άγρια, να συνθέσει μια συναρπαστική ιστορία και να δείτε τους καρπούς της εργασίας σας στην οθόνη. Το παιχνίδι σε 3D είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να εκφράσετε ιδέες και να ζωντανέψετε ιστορίες.

Πώς να προγραμματίσετε παιχνίδια
Πώς να προγραμματίσετε παιχνίδια

Απαραίτητη

  • Για να γράψετε το δικό σας τρισδιάστατο παιχνίδι θα χρειαστείτε:
  • - ελάτε με μια πλοκή.
  • - ζωγραφίστε το σενάριο.
  • - κατεβάστε λογισμικό από το δίκτυο και αγοράστε ένα μικρόφωνο.
  • - βασική γνώση των γλωσσών προγραμματισμού

Οδηγίες

Βήμα 1

Επιλέξτε το είδος του παιχνιδιού. Ω, υπάρχουν πολλά να διαλέξετε! Σκοποβολή, στρατηγική σε πραγματικό χρόνο, arcade, δράση, αγώνες, περιπέτεια, προσομοίωση της πραγματικότητας - για το πρώτο παιχνίδι του συγγραφέα είναι καλύτερο να επιλέξετε ένα είδος που θέλετε να παίξετε και να γνωρίζετε τους νόμους και τις λεπτές του αποχρώσεις.

Βήμα 2

Ελάτε με μια πλοκή και γράψτε ένα σενάριο. Το σενάριο είναι πολύ σημαντικό σε ένα παιχνίδι 3D, αποτελείται από τρία μέρη. Όσο πιο λεπτομερές είναι το σενάριο, τόσο πιο εύκολο θα είναι στη συνέχεια ο προγραμματισμός.

Το πρώτο μέρος του σεναρίου είναι ένα πρωτότυπο έγγραφο. Περιγράφει ολόκληρο το τεχνικό στοιχείο του παιχνιδιού, τη βάση στην οποία θα λειτουργήσει.

Το δεύτερο μέρος είναι ο σχεδιασμός. Σκεφτείτε και περιγράψτε τον αριθμό των χαρακτήρων, τι είδους περιβάλλον θα περιβάλλουν, πόσα και ποια ειδικά εφέ, γραφικά, στυλ και βασικά χρώματα θα είναι.

Το τρίτο μέρος είναι το ίδιο το σενάριο. Περιγράψτε την πλοκή. Κάντε το όσο το δυνατόν πιο λεπτομερή και λεπτομερή - καθορίστε πόσες στροφές και γραμμές θα υπάρχουν σε αυτό. Απελευθερώστε τη φαντασία σας, γιατί αυτά είναι τα παιχνίδια του συγγραφέα σας. Μην περιορίσετε τον εαυτό σας, δημιουργήστε με πλήρη ισχύ. Η επιλογή του κινητήρα στον οποίο θα τρέξει το παιχνίδι εξαρτάται από το πόσο πολύπλευρη θα είναι η πλοκή.

Βήμα 3

Αποφασίστε για τον κινητήρα. Το πρώτο παιχνίδι μπορεί να γίνει απλό και όχι πολύ γεμάτο. Για ένα όχι τόσο μεγάλης κλίμακας παιχνίδι, ο κινητήρας FPS Creator είναι αρκετά κατάλληλος.

Εάν, ωστόσο, αποφασίσετε να ξεκινήσετε αμέσως με ένα εκτεταμένο παιχνίδι με μια πολύπλοκη πλοκή, κινήσεις υψηλής ταχύτητας, μεγάλο αριθμό ηρώων και οπτικών εφέ, σύνθετα γραφικά και μια ποικιλία ήχων, επιλέξτε τον ισχυρό κινητήρα NeoAxis.

Βήμα 4

Πόροι παιχνιδιού. Αυτά περιλαμβάνουν ήχους, υφές, μοντέλα - όλο αυτό το λογισμικό μπορεί να ληφθεί από το Διαδίκτυο. Στο διαδίκτυο θα βρείτε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα, τώρα προσφέρεται ένας μεγάλος αριθμός δωρεάν αρχείων τρισδιάστατων μοντέλων, υφής και ήχων, έτοιμων περιγραφών του τρισδιάστατου κόσμου και γραφικών αντικειμένων.

Δώστε προσοχή στον δημιουργό τρισδιάστατων αντικειμένων και μοντέλων 3DSMAX - αυτό το πρόγραμμα θα σας βοηθήσει να δημιουργήσετε τον κύριο χαρακτήρα, τους εχθρούς του και να δώσετε κινούμενα σχέδια στις κινήσεις τους. Για να διευκολύνετε τη μετατροπή αντικειμένων 3D σε άλλη μορφή, εάν είναι απαραίτητο, κατεβάστε έναν μετατροπέα, για παράδειγμα, 3D Object Converter 4.60.

Θα χρειαστείτε επίσης έναν επεξεργαστή γραφικών για να βάψετε και να επεξεργαστείτε υφές, οθόνες εκκίνησης και άλλα αντικείμενα, όπως το PaintShop.

Για τη σύνταξη μουσικής και την επεξεργασία ήχων, το Tuareg v 1.5 είναι αρκετά κατάλληλο.

Εάν δεν θέλετε να κάνετε λήψη ενός έτοιμου δημιουργημένου κόσμου, αλλά θέλετε να δημιουργήσετε τον δικό σας, χρησιμοποιήστε το πρόγραμμα επεξεργασίας Visual Terrain Maker - θα σας βοηθήσει να σχεδιάσετε γεωγραφική ανακούφιση, δωμάτια, τοίχους, υφή όλων, να δημιουργήσετε έναν χάρτη.

Βήμα 5

Ο προγραμματισμός είναι το τελικό στάδιο. Έχετε κάνει εξαιρετική δουλειά, έχετε αναπτύξει πλήρως την κύρια πλευρά του παιχνιδιού - και τώρα δεν είναι δύσκολο να το ολοκληρώσετε, εάν έχετε τις πιο απλές δεξιότητες προγραμματισμού, για παράδειγμα, Dark BASIC. Είναι μια απλή γλώσσα και διαθέτει επίσης ενσωματωμένο σύστημα βοήθειας.

Συνιστάται: