Πώς να δημιουργήσετε ένα δέρμα

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε ένα δέρμα
Πώς να δημιουργήσετε ένα δέρμα

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε ένα δέρμα

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε ένα δέρμα
Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε μια θεραπευτική αγωγή φροντίδας δέρματος 2024, Νοέμβριος
Anonim

Το "Skin" μεταφράζεται κυριολεκτικά από τα Αγγλικά ως "skin", είναι η εμφάνιση οποιουδήποτε προγράμματος ή παιχνιδιού. Πολλές εφαρμογές υποστηρίζουν την αντικατάσταση τυπικών επιφανειών με προσαρμοσμένες. Είναι επίσης δυνατό να δημιουργήσετε ένα δέρμα μόνοι σας.

Πώς να δημιουργήσετε ένα δέρμα
Πώς να δημιουργήσετε ένα δέρμα

Απαραίτητη

  • - υπολογιστή;
  • - εγκατεστημένο παιχνίδι Counter Strike.
  • - Πρόγραμμα κιτ πηγής SDK.
  • - Adobe Photoshop.

Οδηγίες

Βήμα 1

Δημιουργήστε ένα σχέδιο για το δέρμα σας στο Adobe Photoshop. Κατά τη δημιουργία ενός δέρματος, πρέπει να ρυθμίσετε το πρόγραμμα για να κατανοήσετε αρχεία σε μορφή vtf. Για να το κάνετε αυτό, μεταβείτε στο φάκελο soft / Vtfplugin, αντιγράψτε το αρχείο VTFLib.dll από αυτό στο φάκελο με το εγκατεστημένο πρόγραμμα Adobe Photoshop, πιθανότατα αυτό είναι ο φάκελος C: / Program Files / Adobe / Adobe Photoshop. Ξεκινήστε το Photoshop για να φτιάξετε το δέρμα για το παιχνίδι.

Βήμα 2

Δημιουργήστε ένα φάκελο στο δίσκο για να αποθηκεύσετε δέρματα, αντιγράψτε τα περιεχόμενα του φακέλου εφαρμογής εκεί. Στη συνέχεια, μεταβείτε στο φάκελο C: / skins / cstrike / materials / models / player, μετονομάστε τον προεπιλεγμένο φάκελο και ονομάστε τον με το ψευδώνυμό σας. Στη συνέχεια, μεταβείτε σε αυτό, μετονομάστε το φάκελο με το δέρμα σας. Στη συνέχεια, ανοίξτε αυτόν το φάκελο, σε αυτό επιλέξτε το αρχείο σε μορφή vtf, κάντε δεξί κλικ πάνω του, επιλέξτε "Άνοιγμα με …" και επιλέξτε Adobe Photoshop.

Βήμα 3

Ολοκληρώστε όλα τα απαραίτητα βήματα για να επεξεργαστείτε το δέρμα: αλλάξτε τα χρώματα, προσθέστε τις απαραίτητες ετικέτες και ούτω καθεξής. Αφού ολοκληρώσετε τη ζωγραφική του δέρματος, αποθηκεύστε τις αλλαγές στο αρχείο και βγείτε από το πρόγραμμα. Στο φάκελο δίπλα στο αρχείο δέρματος, ανοίξτε το αρχείο σε μορφή vmt, ανοίξτε το χρησιμοποιώντας το Σημειωματάριο. Αλλάξτε τη διαδρομή προς το προκύπτον αρχείο δέρματος σε αυτό. Αποθηκεύστε τις αλλαγές και κλείστε το αρχείο.

Βήμα 4

Δημιουργήστε ένα φάκελο Μοντέλων στη μονάδα C. Από το φάκελο Soft, αποσυμπιέστε το αρχείο Mdldecompiler, αντιγράψτε το αρχείο που ονομάζεται Mdldecompiler.exe σε αυτόν το φάκελο. Εκτελέστε το, καταργήστε την επιλογή όλων των επιλεγμένων πλαισίων. Καθορίστε τη διαδρομή προς το αρχείο δέρματος. Κάντε κλικ στο κουμπί Εξαγωγή, κάντε διπλό κλικ στο "OK". Κλείστε το πρόγραμμα, μεταβείτε στο φάκελο Μοντέλα, χρησιμοποιήστε το σημειωματάριο για να ανοίξετε το αρχείο Mdldecompiler.qc.

Βήμα 5

Βρείτε τη γραμμή με το φάκελο του παίκτη σε αυτό, για παράδειγμα, μοντέλα / player / t_phoenix, προσθέστε το ψευδώνυμό σας μετά το φάκελο του προγράμματος αναπαραγωγής. Αποθηκεύστε τις αλλαγές σας. Στη συνέχεια, μεταβείτε στο φάκελο / cstrike / materials / models / player / nickname, αντιγράψτε το φάκελο με το δέρμα που δημιουργήθηκε στο φάκελο του παιχνιδιού σας. Πιθανότατα, αυτό μπορεί να είναι ο φάκελος Steam / steamapps / "Username" / πηγή αντίθετης απεργίας / cstrike / υλικά / μοντέλα / player, δημιουργώντας ένα φάκελο με ένα ψευδώνυμο και αντιγράψτε τον φάκελο skin.

Συνιστάται: