Η βιομηχανία πληροφορικής αναπτύσσεται ραγδαία. Ταυτόχρονα, όλο και περισσότερες εταιρείες εισάγουν τεχνολογία πληροφοριών στις δραστηριότητές τους. Ωστόσο, λίγες εταιρείες γνωρίζουν για την προστασία των δικαιωμάτων ανάπτυξης λογισμικού. Το ίδιο ισχύει και για προγραμματιστές που εργάζονται για τον εαυτό τους εκτός εταιρειών.
Οδηγίες
Βήμα 1
Εξοικειωθείτε με τα θέματα της κατοχύρωσης με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, καθώς και μελετήστε όσο το δυνατόν περισσότερα από το πατενταρισμένο λογισμικό για να προσδιορίσετε ποιες λειτουργίες εκτελούν και τι εξυπηρετούν. Αυτό είναι απαραίτητο για να κατανοήσετε ποιο πρόγραμμα πρέπει να κατοχυρώσετε με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, καθώς το πρόγραμμα θα χάσει την πραγματική του αξία εάν ένα άλλο πρόγραμμα από άλλο συντάκτη έχει λειτουργικότητα παρόμοια με τη λειτουργικότητα του προγράμματος σας.
Βήμα 2
Αφού αποφασίσετε σε ποια κατεύθυνση να δράσετε, σχηματίστε ένα σωρό διαφορετικές και ενδιαφέρουσες δημιουργικές ιδέες στο μυαλό σας και δημιουργήστε κάτι πρωτότυπο, κάτι που δεν έχει ακόμη δημιουργηθεί πριν από εσάς - γράψτε ένα πρόγραμμα που έχει κάποιες πρωτότυπες λειτουργίες και αλγόριθμους … Και εδώ, φυσικά, δεν μιλάμε για γλώσσα προγραμματισμού ή για προσθήκη ενός ή άλλου μέρους του κώδικα στους υπάρχοντες κωδικούς άλλων προγραμμάτων.
Βήμα 3
Βρείτε ένα γραφείο διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας στην πόλη σας και υποβάλετε αίτηση με αίτηση διπλώματος ευρεσιτεχνίας για το πρόγραμμά σας στην επιλεγμένη ταξινόμηση (στο σύστημα διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας της Ευρώπης και της Ρωσίας αυτές είναι "Μέθοδοι" και "Συσκευές") και στην ενότητα διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας. Εάν, για παράδειγμα, το πρόγραμμα που έχετε δημιουργήσει ακούγεται ήσυχα και τραβάει επίσης χρωματιστούς περιστρεφόμενους κύκλους στην οθόνη του υπολογιστή και ο σκοπός του προγράμματος είναι να φέρει χαρά στον χρήστη, τότε έχετε μια άμεση διαδρομή προς τις διεθνείς βάσεις δεδομένων διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας. Και αυτό το μονοπάτι θα μειωθεί στην ενότητα Α (Ικανοποίηση των ανθρώπινων αναγκών ζωής), υποτμήμα "Ψυχαγωγία", κλάση A63 ("Παιχνίδια"), υποκατηγορία A63H ("Παιχνίδια"), τομέας A63H 5/00 ("Παιχνίδια μουσικής και θορύβου").
Βήμα 4
Εάν το ανεπτυγμένο πρόγραμμα είναι ένα είδος καινοτομίας, ας πούμε, στο τραπεζικό σύστημα, τότε πρέπει να κατοχυρωθεί με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας με παρόμοιο τρόπο: ορίστε στην ανάπτυξη ό, τι είναι νέο και πολύτιμο και εκχωρήστε τα σε μια συγκεκριμένη ενότητα, υποενότητα, τάξη και υποκατηγορία.