Τα παιχνίδια Flash έχουν αποκτήσει τεράστια δημοτικότητα. Μπορούν να αναπαραχθούν στο Διαδίκτυο διαδικτυακά και να εγκατασταθούν σε υπολογιστή, smartphone ή tablet ως ξεχωριστή εφαρμογή. Επίσης, ο χρήστης έχει την ευκαιρία να δημιουργήσει ένα παιχνίδι flash μόνο του.
Απαραίτητη
Κατασκευαστής παιχνιδιών Flash. - Πρόγραμμα Adobe Flash
Οδηγίες
Βήμα 1
Ορίστε μία από τις επιλογές για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού - χρησιμοποιώντας έναν online κατασκευαστή ή σε ένα πρόγραμμα κινούμενων σχεδίων flash. Στην πρώτη περίπτωση, πρέπει να βρείτε και να κατεβάσετε έναν κατάλληλο κατασκευαστή, να τον εγκαταστήσετε στον υπολογιστή σας. Κατά κανόνα, υπάρχουν αρκετά λεπτομερείς περιγραφές για κάθε κατασκευαστή - ωστόσο, συνήθως στα Αγγλικά. Για πολλούς σχεδιαστές, υπάρχουν Russifiers.
Βήμα 2
Η διαδικασία δημιουργίας ενός παιχνιδιού στον κατασκευαστή είναι γενικά σχετικά απλή. Επιλέγετε τους απαραίτητους χαρακτήρες και αντικείμενα από τα έτοιμα, ορίζετε τις απαραίτητες παραμέτρους για αυτές στις ρυθμίσεις. Μπορείτε να αλλάξετε το φόντο, το χρώμα κ.λπ. κ.λπ., αλλά η επιλογή γίνεται από εκείνες τις επιλογές που υπάρχουν στο πρόγραμμα. Θα χρειαστείτε επίσης μερικές βασικές δεξιότητες προγραμματισμού που μπορείτε να αποκτήσετε στην πορεία.
Βήμα 3
Χρησιμοποιήστε εξειδικευμένα προγράμματα για flash-animation για να δημιουργήσετε παιχνίδια - για παράδειγμα, το Adobe Flash. Αυτό το πρόγραμμα χρησιμοποιείται για την ανάπτυξη μιας μεγάλης ποικιλίας προϊόντων, από πανό και ιστότοπους flash έως παιχνίδια. Στο Adobe Flash γράφονται τα περισσότερα παιχνίδια για κινητές συσκευές, αυτό το πρόγραμμα μπορεί να βρεθεί δωρεάν στο διαδίκτυο - εάν κάνετε σωστή αναζήτηση.
Βήμα 4
Η δημιουργία παιχνιδιών στο Adobe Flash είναι πραγματικά διασκεδαστική. Οι εφαρμοζόμενες μέθοδοι επιτρέπουν τη χρήση κινούμενης εικόνας καρέ-καρέ και την αυτόματη πλήρωση του κενού μεταξύ δύο βασικών καρέ, αντικατοπτρίζοντας την αρχική και την τελική θέση του αντικειμένου. Μπορείτε να ορίσετε την τροχιά του αντικειμένου «δένοντας» το στη γραμμή σχεδίασης - δεν θα είναι ορατό κατά την κίνηση του αντικειμένου.
Βήμα 5
Κάθε αντικείμενο έχει το δικό του εσωτερικό χρονοδιάγραμμα. Για παράδειγμα, ας υποθέσουμε ότι ζωντανεύει έναν περπάτημα. Στην εσωτερική κλίμακα, πρέπει να δημιουργήσετε μια ακολουθία κινήσεων ποδιών, μόνο μερικά πλαίσια. Μετά από αυτό, μπορείτε απλά να μετακινήσετε το μικρό άτομο κατά μήκος της επιθυμητής πορείας, οι κινήσεις των ποδιών θα εκτελούνται αυτόματα, δεν χρειάζεται πλέον να τα σχεδιάζετε σε κάθε νέο πλαίσιο.
Βήμα 6
Για να εργαστείτε στο Adobe Flash, θα πρέπει να μάθετε προγραμματισμό, δηλαδή τη γλώσσα scripting ActionScript. Δεν είναι πολύ δύσκολο, είναι πολύ δυνατό να το μελετήσετε μόνοι σας. Τα πρώτα παιχνίδια συνήθως δημιουργούνται σε 2D και, στη συνέχεια, καθώς αποκτάτε εμπειρία, μπορείτε να προχωρήσετε σε 3D animation.
Βήμα 7
Να θυμάστε ότι η δημιουργία οποιουδήποτε παιχνιδιού ξεκινά με την ανάπτυξη του αλγορίθμου του. Πρέπει να κατανοήσετε ξεκάθαρα την ουσία του παιχνιδιού, τα χαρακτηριστικά του, τις διαφορές από άλλα παιχνίδια αυτής της κατηγορίας. Μόνο σε αυτήν την περίπτωση είναι δυνατό να κάνετε όχι μόνο ένα ενδιαφέρον, αλλά και ένα πωλήσιμο παιχνίδι.