Πώς να βγείτε από ένα δωμάτιο σε ένα παιχνίδι Flash

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να βγείτε από ένα δωμάτιο σε ένα παιχνίδι Flash
Πώς να βγείτε από ένα δωμάτιο σε ένα παιχνίδι Flash

Βίντεο: Πώς να βγείτε από ένα δωμάτιο σε ένα παιχνίδι Flash

Βίντεο: Πώς να βγείτε από ένα δωμάτιο σε ένα παιχνίδι Flash
Βίντεο: Πώς να χακαρετε ότι παιχνίδι θέλετε 2024, Ενδέχεται
Anonim

Η σειρά Escape from room, που δημιουργήθηκε ως αυτο-διαφήμιση από έναν Ιάπωνα σχεδιαστή το 2004, έχει αποκτήσει σοβαρή δημοτικότητα στο Διαδίκτυο. Δεκάδες παιχνίδια παρόμοιας έννοιας έχουν αναδυθεί ως ένα είδος διαφυγής δωματίου. Ωστόσο, παρά τη μοναδικότητα κάθε παιχνιδιού, το πέρασμα καθενός από αυτά μπορεί να μειωθεί σε έναν απλό αλγόριθμο.

Πώς να βγείτε από ένα δωμάτιο σε ένα παιχνίδι flash
Πώς να βγείτε από ένα δωμάτιο σε ένα παιχνίδι flash

Οδηγίες

Βήμα 1

Τρέξτε γύρω από την τοποθεσία. Κοιτάξτε γύρω από το δωμάτιο και βρείτε όλα τα αντικείμενα με τα οποία μπορείτε να αλληλεπιδράσετε: ερμάρια, κουρτίνες, πόμολα και παρόμοια. Σίγουρα κατά τη διάρκεια της αναζήτησης θα λάβετε πολλά αντικείμενα στο απόθεμά σας. Εάν βρουν αμέσως μια προφανή εφαρμογή, χρησιμοποιήστε την, αλλά μην βιαστείτε να ερευνήσετε την ερώτηση εάν δεν έχουν τελειώσει όλα.

Βήμα 2

Εξετάστε το δωμάτιο πιο διεξοδικά. Σε αυτό το βήμα, ο στόχος σας είναι να βρείτε κρυμμένα αντικείμενα. "Κάντε κλικ" προσεκτικά σε όλα τα δυνητικά χρήσιμα μέρη, ιδιαίτερα - ο χώρος κάτω από τα έπιπλα, όλα τα είδη ρωγμών και άκρων της οθόνης. Προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε κινούμενα αντικείμενα πολλές φορές στη σειρά. Συχνά μετά από 5-6 επαναλήψεις, σπάνε, αφήνοντας πίσω τους κάτι χρήσιμο. Να θυμάστε ότι εάν δεν βρείτε όλα τα στοιχεία που χρειάζεστε, δεν θα μπορείτε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι.

Βήμα 3

Αρχίστε να λύνετε παζλ. Το κύριο ερώτημα είναι τι πρέπει να εφαρμοστεί σε αυτό. Εάν η λογική δεν βοηθά, τότε μην διστάσετε να χρησιμοποιήσετε τη συνήθη απαρίθμηση "τα πάντα σε όλα", κατά κανόνα, βοηθά. Σε αυτό το σημείο, θα πρέπει να βρείτε τον μέγιστο αριθμό αντικειμένων. Η επίλυση προβλημάτων θα προσθέσει κάτι νέο στο απόθεμά σας, επεκτείνοντας τις δυνατότητές σας.

Βήμα 4

Το Crimson Room είναι ένα ιδανικό παράδειγμα αυτού του αλγορίθμου. Σύμφωνα με το πρώτο βήμα εδώ, ελέγχετε βιαστικά την τοποθεσία και βρείτε ένα δαχτυλίδι (σε ένα βάζο), δίσκους και ένα σημείωμα (σε ανοιχτά συρτάρια του συρταριού) και ένα μικρό κλειδί πίσω από την κουρτίνα. Προφανώς, το κλειδί μπορεί να εφαρμοστεί στο συρταριέρα για να βγάλει το κόκκινο κουτί από εκεί. Προχωρώντας πιο κοντά στο δωμάτιο, μπορείτε να βρείτε μια μικρή κασέτα (κάτω από το κομμό), ένα δεύτερο κλειδί (κάτω από το μαξιλάρι), ένα μικρό κομμάτι μετάλλου (μεταξύ του στρώματος και του κεφαλιού), μια μπαταρία (με την όψη τον τοίχο και πιέζοντας στο πάτωμα στην περιοχή του κρεβατιού) και έναν δεύτερο δακτύλιο (τραβώντας την κουρτίνα πολλές φορές) Επιπλέον, όταν συλλέγονται όλα τα αντικείμενα, μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε: δύο δαχτυλίδια, ένα ραβδί, μια μπαταρία και μια κασέτα στο κόκκινο κουτί στο απόθεμα, το δεύτερο κλειδί που βρίσκεται στο στήθος των συρταριών. Στο πλαίσιο, θα πάρετε ένα καλώδιο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη σύνδεση της συσκευής αναπαραγωγής. Αφαιρέστε το κλειδί από τη μονάδα δίσκου. Εφαρμόστε το πλαίσιο στον τοίχο, κάντε κλικ στην επισημασμένη περιοχή. Εισαγάγετε το κλειδί στο κλείδωμα και ακολουθήστε τη διεύθυνση URL που αναφέρεται στη σημείωση που βρέθηκε στην αρχή - θα βρείτε τον κωδικό πρόσβασης, ο οποίος αλλάζει περιοδικά. Μετά από αυτό, μπορείτε να βγείτε από το δωμάτιο.

Συνιστάται: