Πώς να εγκαταστήσετε Shaders

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να εγκαταστήσετε Shaders
Πώς να εγκαταστήσετε Shaders

Βίντεο: Πώς να εγκαταστήσετε Shaders

Βίντεο: Πώς να εγκαταστήσετε Shaders
Βίντεο: Tutorial: Πως να βάλεις SHADERS στο Minecraft 2020! (+ Optifine) 2024, Απρίλιος
Anonim

Το Shader είναι ένα πρόγραμμα που βρίσκεται στα χαμηλότερα επίπεδα σχηματισμού εικόνας και είναι υπεύθυνο για τις τελικές παραμέτρους ενός εικονικού αντικειμένου γραφικού. Χρησιμοποιώντας shaders, περιγράφουν τα εφέ φωτός της διάθλασης και της αντανάκλασης, το σκοτάδι, την μετατόπιση της επιφάνειας, τα εφέ υφής και πολλά άλλα.

Πώς να εγκαταστήσετε shaders
Πώς να εγκαταστήσετε shaders

Απαραίτητη

  • - το διαδίκτυο;
  • - δικαιώματα διαχειριστή.

Οδηγίες

Βήμα 1

Για να εγκαταστήσετε shaders στο Source SDK, πρέπει να εγκαταστήσετε το Perl και το DirectX. Πραγματοποιήστε λήψη του ActivePerl για Windows από τον ιστότοπο του κατασκευαστή https://www.activeperl.com/ και εγκαταστήστε το στον σκληρό δίσκο του υπολογιστή σας. Μπορείτε να βρείτε το πιο πρόσφατο SDK DirectX στη διεύθυνση https://www.microsoft.com/windows/directx. Εγκαταστήστε όλο το λογισμικό στο διαμέρισμα συστήματος του σκληρού δίσκου.

Βήμα 2

Αντιγράψτε τα εκτελέσιμα αρχεία στο φάκελο SD Source mod. Αυτό είναι απαραίτητο για να είναι διαθέσιμα τα προγράμματα shader στο πρόγραμμα κατά τη σύνταξη του Source SDK. Εντοπίστε και αντιγράψτε τα αρχεία perl.exe, perl58.dll, fxc.exe, psa.exe και vsa.exe. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την αναζήτηση φακέλων. Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στο κουμπί "Εύρεση" στην επάνω καρτέλα και εισαγάγετε το αίτημα που σας ενδιαφέρει.

Βήμα 3

Το Source SDK χρησιμοποιεί το Microsoft DirectX HLS και το Shader Assembler για τον προγραμματισμό shaders. Για να εξασφαλίσετε σταθερή απόδοση shader, χρησιμοποιήστε το MHLS κυρίως και αποφύγετε τη χρήση του assembler. Παρέχει μεγάλες ευκαιρίες για την επίλυση αυτού του προβλήματος.

Βήμα 4

Για πιο λεπτομερείς οδηγίες σχετικά με τη χρήση του HLSL και τον προγραμματισμό shaders στη συναρμολόγηση, ανατρέξτε στην τεκμηρίωση MSDN στην επίσημη τοποθεσία του προγραμματιστή. Για πολλά έγγραφα σχετικά με την εργασία με το SDK πηγής, επισκεφτείτε το Υλικό σύστημα για προγραμματιστές γραφικών στον ιστότοπο SDK.

Βήμα 5

Με τη βοήθεια προγραμματιζόμενων shaders, μπορείτε εύκολα να δημιουργήσετε μια υφή οποιασδήποτε πολυπλοκότητας. Ανάλογα με τον τύπο του shader (υπάρχουν τρεις από αυτούς), εξαρτάται η λογική του shader, οι δυνατότητες και η εφαρμογή του. Όπως δείχνει η πρακτική, είναι πολύ δύσκολο να εγκαταστήσετε shaders σε έναν προσωπικό υπολογιστή, δεδομένου ότι πρέπει να εκτελεστεί ένας μεγάλος αριθμός λειτουργιών. Εάν αποτύχετε, επικοινωνήστε με το κέντρο του υπολογιστή για βοήθεια.

Συνιστάται: