Το Timerefresh σε CS είναι μια παράμετρος που αντικατοπτρίζει την απόδοση της κάρτας βίντεο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και στο επίπεδο από το οποίο εξαρτάται η ταχύτητα κίνησης και της φωτιάς, καθώς και διάφορες καθυστερήσεις και φρένα. Για να μάθετε την τιμή αυτής της παραμέτρου στον υπολογιστή σας, μεταβείτε στο παιχνίδι και γράψτε την εντολή "timerefresh" στην κονσόλα.
Οδηγίες
Βήμα 1
Ωστόσο, οι περισσότεροι από τους προχωρημένους παίκτες είναι δυσαρεστημένοι με αυτόν τον δείκτη, οπότε τίθεται το ερώτημα - πώς να αυξήσετε το χρονοδιάγραμμα; Αυτό μπορεί να γίνει με διάφορους τρόπους.
Μεταβείτε στο CS, γράψτε maxplayers 0 και χάρτης de_dust 2. Μόλις εμφανιστεί, μην κάνετε τίποτα. Μεταβείτε στις ρυθμίσεις της κάρτας βίντεο και στην καρτέλα "Προσαρμογή ρυθμίσεων εικόνας" στο κάτω μέρος ορίστε την παράμετρο "Απόδοση" στη γραμμή "Χρήση της έμφασης που προτιμώ". Μετά από αυτό μεταβείτε στο μενού "Ρύθμιση διαμόρφωσης Sli και PhysX" και ορίστε την παράμετρο "Ενεργοποιημένη" στην καρτέλα "Ρύθμιση GPU PhysX".
Βήμα 2
Πολλοί χρήστες χρησιμοποιούν επίσης διάφορα μέρη του κώδικα από αρχεία διαμόρφωσης τρίτου μέρους για να αυξήσουν το χρονοδιάγραμμα CS. Ωστόσο, αυτό είναι λάθος. Ακόμα κι αν το κάνετε αυτό, σκεφτείτε ποιες παραμέτρους έχετε ορίσει σε αυτό το αρχείο και τι θέλετε να λάβετε ως αποτέλεσμα.
Βήμα 3
Έτσι, για να χρησιμοποιήσετε το αρχείο config για να αυξήσετε το timerefresh, θυμηθείτε τις ακόλουθες παραμέτρους. Για να αυξήσετε την παράμετρο σχεδόν 2 φορές, γράψτε την εντολή GL_SWAPINTERVAL 0 και, στη συνέχεια, κάντε επανεκκίνηση του συστήματος βίντεο χρησιμοποιώντας την εντολή vid_restart.
Όμως, για να μπορείτε να εκτελέσετε όλα τα κόλπα, προσθέστε μία ακόμη εντολή σε αυτό: CL_MAXFPS 560. Αυτή η παράμετρος θέτει το όριο στον αριθμό των καρέ ανά δευτερόλεπτο. Από προεπιλογή, είναι 60, αλλά για να βελτιώσουν την απόδοση των καρτών βίντεο, χρησιμοποιούν την τιμή 560.
Βήμα 4
Επικολλήστε τις τρεις αναφερόμενες εντολές στο τέλος του αρχείου διαμόρφωσης, μετά από όλες τις βασικές ρυθμίσεις του συστήματος βίντεο. Στη συνέχεια, ξεκινήστε το διακομιστή, φορτώστε αυτό το αρχείο και ελέγξτε ξανά την τιμή χρονομερώς ανανέωσης, η οποία θα είναι τώρα σε πολύ υψηλότερο επίπεδο.
Ωστόσο, αυτές οι ρυθμίσεις λειτουργούν μέχρι να μεταβείτε σε άλλο επίπεδο, δηλαδή, το σύστημα βίντεο δεν επανεκκινείται. Για να μην επανεκκινήσετε συνεχώς το παιχνίδι και να κατεβάσετε ξανά το αρχείο, προσθέστε την ακόλουθη γραμμή σε αυτό:
BIND F4 "SET GL_SWAPINTERVAL 1; WAIT; SET GL_SWAPINTERVAL 0; VID_RESTART"
Αυτή η γραμμή λέει ότι το πλήκτρο F4 ανήκει τώρα στη λειτουργία επιστροφής της προεπιλεγμένης τιμής, παύσης και μετά τη ρύθμιση μηδέν. Τώρα λοιπόν, όταν κάνετε επανεκκίνηση του συστήματος βίντεο, απλώς πατήστε το πλήκτρο F4 και όλες οι ρυθμίσεις θα τεθούν σε ισχύ.