Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα κολάζ που απεικονίζει αντανάκλαση στο νερό χρησιμοποιώντας φίλτρα Photoshop. Επιπλέον, θα χρειαστείτε μια δομή για την προσομοίωση μιας επιφάνειας νερού, την οποία μπορείτε να αντιγράψετε από το σεμινάριο ή να προσπαθήσετε να τη δημιουργήσετε μόνοι σας.
Απαραίτητη
Υφή νερού Adobe Photoshop, αρχική εικόνα
Οδηγίες
Βήμα 1
Διπλασιάστε την υφή που χρειάζεστε για να δημιουργήσετε την επιφάνεια του νερού.
Ανοίξτε το στο Photoshop και αποθηκεύστε το σε μορφή.psd με το όνομα "Ripple.psd".
Βήμα 2
Ανοίξτε την αρχική σας εικόνα και ονομάστε την Αντανάκλαση.
Βήμα 3
Επιλέξτε Εικόνα από το κύριο μενού και Μέγεθος καμβά από το αναδυόμενο μενού. Για να επιμηκύνετε τη βάση, στην ενότητα Νέο μέγεθος, ορίστε την ίδια τιμή ύψους με την αρχική εικόνα. Επιλέξτε το σχετικό πλαίσιο ελέγχου.
Βήμα 4
Αντιγράψτε το επίπεδο "Reflection" και ονομάστε το "Shore". Σταθείτε στο επίπεδο "Reflection", πατήστε το συνδυασμό πλήκτρων "Ctrl" + T, στο επιλεγμένο πεδίο, πατήστε το δεξί κουμπί του ποντικιού και, στη συνέχεια, επιλέξτε τα στοιχεία Transform and Flip Vertical. Στο κύριο μενού, στην ενότητα Προβολή, πρέπει να υπάρχει ένα σημάδι επιλογής δίπλα στο Snap. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Move για να μετακινήσετε το επίπεδο "Reflection" προς τα κάτω και να το συνδέσετε με το επίπεδο "Coast".
Βήμα 5
Με ενεργό το επίπεδο "Reflection", κάντε κλικ στο εικονίδιο της μάσκας επιπέδων στον πίνακα επιπέδων. Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε Gradient, ορίστε τις ιδιότητές του σε "ασπρόμαυρη γραμμική". Με τη μάσκα ενεργή, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift και σχεδιάστε μια γραμμή από κάτω προς τα πάνω. Μέρος του στρώματος θα γίνει αόρατο.
Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο και μετακινήστε το στο κάτω μέρος. Βρείτε το πιο ελαφρύ μέρος του ουρανού στην εικόνα και χρησιμοποιήστε το Eyedropper Tool (I) για να το κάνετε το χρώμα του προσκηνίου. Γεμίστε το κάτω στρώμα.
Βήμα 6
Επιστρέψτε στο επίπεδο "Reflection", στην παλέτα επιπέδων στην ομάδα Lock, κλειδώστε τα διαφανή pixel κάνοντας κλικ στο εικονίδιο σανίδα σκακιέρας. Από το κύριο μενού, επιλέξτε Φίλτρο, έπειτα Bluer και Motion Bluer. Τιμή γωνίας = 90 βαθμοί, η απόσταση είναι αυθαίρετη, ανάλογα με το είδος του ανέμου που θεωρείται στην εικόνα. Ξεκλειδώστε διαφανή pixel.
Βήμα 7
Πατήστε το πλήκτρο Ctrl και κάντε κλικ στη μικρογραφία αντανάκλασης για να λάβετε μια επιλογή του επιπέδου. Επιλέξτε Φίλτρο από το κύριο μενού και, στη συνέχεια, Παραμόρφωση και Μετατόπιση. Ορίστε τις τιμές σύμφωνα με την πρόθεσή σας, λαμβάνοντας υπόψη ότι η οριζόντια παράμετρος θα πρέπει να είναι περίπου 2 φορές μικρότερη από την κάθετη παράμετρο. Επιβεβαιώστε την επιλογή σας με ΟΚ. Στο παράθυρο διαλόγου που εμφανίζεται, επιλέξτε τη δομή που αποθηκεύσατε με το όνομα "Ripple" και επιβεβαιώστε την επιλογή
Βήμα 8
Αποεπιλέξτε την επιλογή πατώντας Ctrl + D. Από το κύριο μενού δημιουργήστε ένα επίπεδο ρύθμισης επιπέδου και έπειτα Νέο επίπεδο προσαρμογής και επίπεδα. Επιβεβαιώστε με ΟΚ. Χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού, καλέστε το αναπτυσσόμενο μενού, επιλέξτε το στοιχείο Δημιουργία μάσκας αποκοπής σε αυτό - με αυτόν τον τρόπο δημιουργήσατε μια μάσκα αποκοπής. Κάντε διπλό κλικ στο επίπεδο προσαρμογής μεταβείτε στις ιδιότητές του και ορίστε περίπου τις ακόλουθες τιμές: 0; 0, 8; 240.
Μπορείτε να προσαρμόσετε την ακτογραμμή για να μαλακώσετε τη μετάβαση. Χρησιμοποιήστε τις δεξιότητες και τη φαντασία σας για να δημιουργήσετε ένα ρεαλιστικό τοπίο.