Για να γράψετε το δικό σας πρόγραμμα, δεν αρκεί να γνωρίζετε τη γλώσσα προγραμματισμού. Πρέπει να έχετε μια πρωτότυπη ιδέα. Είναι επίσης σημαντικό να προετοιμαστείτε για το γεγονός ότι πρόκειται για μια μάλλον επίπονη διαδικασία που θα απαιτήσει πολύ χρόνο.
Οδηγίες
Βήμα 1
Επιλέξτε το θέμα του προγράμματος για να γράψετε την εφαρμογή. Μπορεί να στοχεύει στην επίλυση ορισμένων συγκεκριμένων προβλημάτων που αντιμετωπίζουν οι χρήστες υπολογιστών σε καθημερινή βάση ή να είναι μια προσθήκη σε κάποια ήδη υπάρχουσα εφαρμογή. Όλα εξαρτώνται αποκλειστικά από τη φαντασία και τη φαντασία σας.
Βήμα 2
Στη συνέχεια, για να δημιουργήσετε μια εφαρμογή, πρέπει να αποφασίσετε σε ποιο λειτουργικό σύστημα θα τρέξει. Τώρα το πιο διαδεδομένο λειτουργικό σύστημα, ή μάλλον μια οικογένεια συστημάτων, είναι τα Microsoft Windows. Αλλά μην εκπτώσεις σε Mac και Linux λόγω αυτού. Είναι καλύτερο να δημιουργήσετε κάποιο είδος καθολικού προγράμματος που θα υποστηρίζει αυτά τα 3 μεγάλα λειτουργικά συστήματα.
Βήμα 3
Επιλέξτε μια γλώσσα προγραμματισμού για να δημιουργήσετε μια εφαρμογή. Κάθε γλώσσα έχει συγκεκριμένες δυνατότητες. Ανάλογα με αυτό, είναι ευκολότερο ή πιο δύσκολο να γράψετε σε αυτό. Το πιο απλό είναι από τη σωστή, Visual Basic. Με τη βοήθειά του, μπορείτε να δημιουργήσετε μερικές εφαρμογές σε σχετικά στενή κατεύθυνση. Το C ++ θεωρείται μια γλώσσα προγραμματισμού που ανοίγει ατέλειωτους ορίζοντες για τη φαντασία των προγραμματιστών. Για να δημιουργήσετε εφαρμογές, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έτοιμα δομικά μέρη του κώδικα (υπάρχουν πολλά κενά στο Διαδίκτυο) ή να το γράψετε από το μηδέν, εάν είναι απαραίτητο.
Βήμα 4
Αναπτύξτε μια απλή και βολική διεπαφή για το πρόγραμμά σας, έτσι ώστε οι χρήστες να μην έχουν προβλήματα κατά τη χρήση του. Μπορείτε να πάρετε την κλασική διεπαφή των Windows ή να αναπτύξετε τη δική σας, δημιουργώντας μοναδικές υφές και περιεχόμενο. Για παράδειγμα, να φτιάξετε κουμπιά μοναδικού σχήματος ή να δημιουργήσετε πλοήγηση με ασυνήθιστο τρόπο, αλλά ταυτόχρονα, έτσι ώστε να είναι βολικό και εξαιρετικά λειτουργικό.
Βήμα 5
Αφού το πρόγραμμα είναι έτοιμο, αφήστε πολλούς από τους φίλους σας να το δοκιμάσουν. Πάντα στη διαδικασία χρήσης, ενδέχεται να προκύψουν σφάλματα που έχουν κρυφτεί από την προσοχή του προγραμματιστή. Εξαλείψτε τα, εάν υπάρχουν, και μόνο τότε δώστε στο μυαλό σας μια ευρεία δημοσιότητα.