Όταν μαθαίνει να προγραμματίζει, ο χρήστης περνάει από στάδια παρόμοια με εκείνα που μαθαίνει να μιλάει. Πρώτα, μαθαίνει τα βασικά της γλώσσας και μετά γράφει τα πιο απλά προγράμματα.
Οδηγίες
Βήμα 1
Επιλέξτε ποια γλώσσα προγραμματισμού θέλετε να μάθετε πρώτα. Σε σχέση με αυτό, οι απόψεις των ειδικών διαφέρουν. Μερικοί άνθρωποι πιστεύουν ότι είναι καλύτερο να ξεκινήσετε με γλώσσες που έχουν δημιουργηθεί ειδικά για εκπαιδευτικούς σκοπούς: κλασική (Basic, Pascal) ή μοντέρνα (Scratch). Άλλοι πιστεύουν ότι έχοντας μάθει οποιαδήποτε από αυτές τις γλώσσες, ένας προγραμματιστής μπορεί να σταματήσει να αναπτύσσεται στο μέλλον χωρίς να αρχίσει να μαθαίνει πιο περίπλοκες. Συνιστούν να ξεκινήσετε αμέσως με επαγγελματικές γλώσσες: C, C ++, C #, PHP, Perl, Python, Ruby κ.λπ.
Βήμα 2
Εάν έχετε επιλέξει τη ΒΑΣΙΚΗ γλώσσα, ζητήστε διερμηνείς για αυτήν τη γλώσσα τόσο στον υπολογιστή σας όσο και στο τηλέφωνό σας. Εγκαταστήστε τον διερμηνέα UBASIC στο πρώτο και το MobileBasic στο δεύτερο. Και οι δύο είναι δωρεάν. Για να εκτελέσετε το πρώτο, χρειάζεστε έναν υπολογιστή με εξομοιωτή DOS, για παράδειγμα, το Dosbox και για να χρησιμοποιήσετε το δεύτερο, αρκεί ένα τηλέφωνο με υποστήριξη J2ME. Έτσι, μπορείτε να μάθετε να προγραμματίζετε μακριά από τον υπολογιστή σας.
Βήμα 3
Εξετάστε τις εντολές καθενός από τους διερμηνείς. Λάβετε υπόψη ότι δεν υπάρχει κοινό πρότυπο για τη βασική γλώσσα και οι ίδιες ενέργειες σε διαφορετικούς διερμηνείς εκτελούνται ελαφρώς διαφορετικά. Στο UBASIC, εισαγάγετε την εντολή HELP για να εμφανιστεί μια λίστα τελεστών. Στο MobileBasic, επιλέξτε το στοιχείο Βοήθεια από το μενού Επιλογές και, στη συνέχεια, επιλέξτε έναν από τους τελεστές. Θα εμφανιστεί στην οθόνη μαζί με πρότυπα όλων των παραμέτρων - το μόνο που απομένει είναι να τα αντικαταστήσετε με τα απαιτούμενα.
Βήμα 4
Για να εισαγάγετε μια συμβολοσειρά, πληκτρολογήστε πρώτα τον αριθμό της και μετά το περιεχόμενο. Η γραμμή θα βρίσκεται στον κωδικό προγράμματος μετά την πλησιέστερη γραμμή με μικρότερο αριθμό, αλλά μετά την πλησιέστερη γραμμή με υψηλότερο αριθμό. Για ευκολία, αντιστοιχίστε αριθμούς στις γραμμές σε πολλαπλάσια των 10, ώστε να μπορείτε να εισάγετε ενδιάμεσους μεταξύ τους, εάν είναι απαραίτητο.
Βήμα 5
Για να αποθηκεύσετε το πρόγραμμα, χρησιμοποιήστε την εντολή:
ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ "ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ" Για να το ξεκινήσετε, χρησιμοποιήστε την εντολή:
RUN Για να δείτε το πρόγραμμα που πληκτρολογήσατε, χρησιμοποιήστε την εντολή:
ΛΙΣΤΑ Για να εκκαθαρίσετε τη μνήμη του προγράμματος και σε ορισμένους διερμηνείς, όλες οι μεταβλητές, χρησιμοποιήστε την εντολή:
ΝΕΟΣ
Βήμα 6
Για παράδειγμα, πληκτρολογήστε το απλούστερο πρόγραμμα στον διερμηνέα MobileBasic: 10 INPUT A%
20 ΕΙΣΟΔΟΣ Β%
30 C% = A% + B%
40 ΕΚΤΥΠΩΣΗ Γ%
50 ΤΕΛΟΣ Αφού ξεκινήσετε, θα σας ζητήσει την τιμή των μεταβλητών A% και B%, θα τις προσθέσετε και θα αντιστοιχίσετε την τιμή του αθροίσματος στη μεταβλητή C% και, στη συνέχεια, θα εμφανίσει την τιμή της. Εάν χρησιμοποιείται UBASIC αντί για MobileBasic, καταργήστε τα ποσοστά επί τοις εκατό σε όλο το πρόγραμμα.