Οι προσομοιωτές δεξαμενών υπολογιστών παρέχουν στους παίκτες την ευκαιρία να νιώσουν μέσα σε ένα τρομερό όχημα μάχης και να βρεθούν στο πάχος μιας μάχης με τανκ. Υπάρχουν πολλοί τύποι τέτοιων παιχνιδιών, που διαφέρουν ως προς την πλοκή, τον έλεγχο και το παιχνίδι.
Το πρώτο παιχνίδι όπου ήταν απαραίτητο να οδηγήσετε ένα δεξαμενόπλοιο και να καταστρέψετε εχθρικά οχήματα ονομάστηκε Battle City και κυκλοφόρησε στις κονσόλες παιχνιδιών το 1985. Φυσικά, δεν μπορεί να ονομαστεί προσομοιωτής, αλλά στην πραγματικότητα ήταν το Battle City που έγινε ένα από τα πρώτα παιχνίδια που ήταν αποκλειστικά αφιερωμένα στα άρματα μάχης. Οι υπάρχοντες προσομοιωτές δεξαμενών μπορούν να χωριστούν σε διάφορες κύριες ομάδες.
Ρεαλισμός ή ευκολία
Ένας από τους τύπους ταξινόμησης είναι το είδος. Όπως στην περίπτωση των προσομοιωτών πτήσης, τα παιχνίδια χωρίζονται σε ρεαλιστικά και arcade παιχνίδια. Οι ρεαλιστικοί προσομοιωτές είναι μια προσπάθεια αναπαραγωγής όλων των λεπτότητας του ελέγχου ενός οχήματος μάχης με τη μέγιστη ακρίβεια. Υπάρχουν πολλές ρυθμίσεις ελέγχου, και παρόμοιες με την πραγματική φυσική της κίνησης της δεξαμενής και τον περιορισμό της προβολής. Όλα αυτά καθιστούν τους ρεαλιστικούς προσομοιωτές πολύ δύσκολο να τα καταλάβουμε και, ως εκ τούτου, είναι ενδιαφέροντα μόνο για τους πραγματικούς οπαδούς του στρατιωτικού εξοπλισμού.
Όσο για τους προσομοιωτές arcade tank, εδώ τα χειριστήρια απλοποιούνται σημαντικά σε σύγκριση με το παρόν, και πολλοί πραγματικοί δείκτες έχουν αλλάξει υπέρ του δυναμισμού του παιχνιδιού. Φυσικά, αυτό το είδος προσελκύει το μεγαλύτερο μέρος των θαυμαστών, καθώς το "όριο εισόδου" είναι αρκετά χαμηλό εδώ.
Η επιτυχία των παιχνιδιών για πολλούς παίκτες
Επιπλέον, όλοι οι προσομοιωτές δεξαμενών μπορούν να χωριστούν σε μονό και δίκτυο. Εάν στην πρώτη περίπτωση ο παίκτης πολεμά τους αντιπάλους που ελέγχονται από τεχνητή νοημοσύνη, τότε στη δεύτερη πρέπει να πολεμήσει με άλλους παίκτες. Φυσικά, η δεύτερη επιλογή ανοίγει πολύ περισσότερες τακτικές δυνατότητες, καθώς οι πράξεις των ζωντανών ανθρώπων είναι πολύ πιο δύσκολο να προβλεφθούν. Επιπλέον, υπάρχει ένα ανταγωνιστικό στοιχείο στα διαδικτυακά παιχνίδια που αυξάνει το ενδιαφέρον των παικτών. Για παράδειγμα, ένας από τους πιο δημοφιλείς προσομοιωτές arcade για πολλούς παίκτες World of Tanks, που δημιουργήθηκε από τη Λευκορωσική εταιρεία Wargaming, συγκεντρώνει έως και ένα εκατομμύριο διαδικτυακούς παίκτες μόνο σε διακομιστές ρωσικής γλώσσας.
Στη διασταύρωση των ειδών βρίσκονται οι λεγόμενοι τακτικοί σκοπευτές - παιχνίδια υπολογιστών στα οποία οι παίκτες ελέγχουν στρατιώτες, σε ορισμένες περιπτώσεις ικανές να χρησιμοποιούν διάφορους εξοπλισμούς, ιδίως δεξαμενές. Ωστόσο, τέτοια παιχνίδια δεν μπορούν να ταξινομηθούν ως προσομοιωτές, διότι, πρώτον, ο έλεγχος των δεξαμενών σε αυτά είναι αρκετά πρωτόγονος, και δεύτερον, τα άρματα χρησιμοποιούνται εδώ για να καταστρέψουν το εχθρικό ανθρώπινο δυναμικό και όχι για να πολεμήσουν άλλα οχήματα μάχης, όπως και σε προσομοιωτές δεξαμενών.