Πώς να δημιουργήσετε μια εικόνα παιχνιδιού

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε μια εικόνα παιχνιδιού
Πώς να δημιουργήσετε μια εικόνα παιχνιδιού

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε μια εικόνα παιχνιδιού

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε μια εικόνα παιχνιδιού
Βίντεο: ΔΩΡΕΑΝ ΜΑΘΗΜΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑΣ: ΠΟΤΕ ΝΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΖΕΙΣ ΜΕ ΤΟ MANUAL ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ 2024, Νοέμβριος
Anonim

Τα παιχνίδια στον υπολογιστή είναι μερικές φορές μια εξαιρετικά συναρπαστική δραστηριότητα. Αλλά μερικές φορές συμβαίνει όταν ο δίσκος του παιχνιδιού δεν είναι δικός σας και πρέπει να τον δώσετε. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα εικονικό αντίγραφο του δίσκου, ο οποίος θα είναι δικός σας μόνο. Οι εικόνες δίσκου είναι βολικές όταν το πρωτότυπο δεν είναι διαθέσιμο, αλλά το χρειάζεστε πραγματικά. Το πιο δημοφιλές και βολικό πρόγραμμα για αυτό είναι το αλκοόλ 120%.

Τα εικονικά αντίστοιχα βοηθούν στη διατήρηση των αρχικών δίσκων περισσότερο
Τα εικονικά αντίστοιχα βοηθούν στη διατήρηση των αρχικών δίσκων περισσότερο

Απαραίτητη

  • 1. Ένα πρόγραμμα εγγραφής δίσκων (στην περίπτωσή μας, Αλκοόλ 120%)
  • 2. Ένας δίσκος με ένα παιχνίδι από το οποίο θα δημιουργήσετε μια εικόνα.

Οδηγίες

Βήμα 1

Ξεκινήστε το πρόγραμμα Alcohol 120% και επιλέξτε "Δημιουργία εικόνων". Μετά από αυτό, θα εμφανιστεί ένα αντίστοιχο παράθυρο, όπου μπορείτε να επιλέξετε τη μονάδα δίσκου με την οποία θα δημιουργήσετε την εικόνα. Αυτή η μονάδα δίσκου πρέπει να περιέχει δίσκο παιχνιδιού.

Βήμα 2

Μερικές φορές οι δίσκοι με άδεια χρησιμοποιούν προστασία κατά της πειρατείας (για παράδειγμα, StarForce). Για να δημιουργήσετε μια εικόνα ενός τέτοιου δίσκου στο κάτω μέρος του παραθύρου "Δημιουργία οδηγού δίσκου", επιλέξτε τη λειτουργία ανάλογα με τον τύπο προστασίας. Εάν δεν υπάρχει προστασία, η λειτουργία χρήστη πρέπει να οριστεί στο πεδίο "τύπος δεδομένων".

Βήμα 3

Στην καρτέλα "Επιλογές ανάγνωσης", επιλέξτε το επιθυμητό όνομα της εικόνας του παιχνιδιού και τη θέση όπου το πρόγραμμα πρέπει να το αποθηκεύσει μετά το τέλος της εγγραφής.

Βήμα 4

Εάν υπάρχουν γρατσουνιές στο δίσκο, στην ίδια καρτέλα θα πρέπει να υπάρχει ένα σημάδι επιλογής απέναντι από την παράμετρο "Γρήγορη παράλειψη ανάγνωσης σφαλμάτων". Η επιλογή είναι ενεργοποιημένη από προεπιλογή.

Βήμα 5

Ελέγξτε όλες τις παραμέτρους που περιγράφονται παραπάνω. Εάν όλα έχουν ρυθμιστεί σωστά, κάντε κλικ στο "Έναρξη". Σε περίπου 5-10 λεπτά, η εικόνα του παιχνιδιού θα είναι έτοιμη.

Συνιστάται: