Αντιμετωπίζουμε 3D μοντέλα ακόμη πιο συχνά από ό, τι φαίνεται με την πρώτη ματιά. Φυσικά, σε παιχνίδια, ταινίες και κινούμενα σχέδια, υπάρχουν στην πρώτη θέση. Αλλά όταν κοιτάζετε φωτογραφίες όμορφων εξοχικών σπιτιών και εξοχικών σπιτιών στο Διαδίκτυο ή διαβάζετε έναν κατάλογο στο εσωτερικό, λίγοι άνθρωποι πιστεύουν ότι δεν υπάρχουν πάντα φωτογραφίες πραγματικών αντικειμένων και κτιρίων. Τοπία, λουλούδια, δέντρα, έπιπλα και εσωτερικά είδη - όλα αυτά μπορεί να είναι τρισδιάστατα μοντέλα. Η μοντελοποίηση 3D φαίνεται δύσκολη και ακατανόητη όταν δεν ξέρετε ποια πλευρά να προσεγγίσετε τον επεξεργαστή 3D, αλλά αν η επιθυμία είναι μεγάλη, τίποτα δεν θα σας εμποδίσει να δημιουργήσετε το δικό σας μοντέλο 3D.
Οδηγίες
Βήμα 1
Για να ξεκινήσετε την τρισδιάστατη μοντελοποίηση, θα χρειαστείτε ορισμένα ειδικά προγράμματα. Πρώτον, είναι ο ίδιος ο επεξεργαστής 3D. Ποιο εξαρτάται από εσάς. Είναι καλύτερα να μάθετε από τα εκπαιδευτικά βίντεο, φροντίστε να επαναλάβετε όλα όσα εμφανίζονται σε αυτά. Δεύτερον, θα χρειαστείτε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών για να δημιουργήσετε υφές. Αυτά είναι τα κύρια προγράμματα. Ανάλογα με το τι είναι το μοντέλο, ίσως χρειαστείτε μετατροπείς, βοηθητικά προγράμματα nVidia dds και ένα tablet για λεπτομερή απόδοση υφής.
Βήμα 2
Αφού ανοίξατε το παράθυρο του προγράμματος επεξεργασίας, πρέπει να παρουσιάσετε το τελικό μοντέλο ή να βρείτε μια εικόνα που θα χρησιμεύσει ως δείγμα. Στην τελευταία περίπτωση, σε οποιοδήποτε στάδιο της εργασίας, θα είναι εύκολο να ελέγξετε με το πρωτότυπο και να τροποποιήσετε το μοντέλο 3D σε πλήρη ομοιότητα.
Βήμα 3
Μην φοβάστε το γεγονός ότι το επιλεγμένο μοντέλο φαίνεται περίπλοκο. Οποιοδήποτε τρισδιάστατο μοντέλο είναι απλώς ένα σύνολο απλών γεωμετρικών σχημάτων (πρωτόγονων) διατεταγμένων με συγκεκριμένη σειρά και συνδυασμό. Ένας κύλινδρος μπορεί εύκολα να μετατραπεί σε πλάτη καρέκλας, σχοινί ή μαξιλάρι καναπέ, σφαίρα στο πρόσωπο ενός ζώου και ούτω καθεξής.
Βήμα 4
Μόλις διανοητικά χωρίσετε ολόκληρο το μοντέλο στα συστατικά του απλά σχήματα, ξεκινά η διαδικασία μοντελοποίησης. Οι δεξιότητες και η εμπειρία έρχονται με το χρόνο. Το κύριο πράγμα δεν είναι να τα παρατήσουμε. Αρχικά, σκεφτείτε ποιο σχήμα είναι πιο κοντά στο τμήμα του μοντέλου 3D που θέλετε να δημιουργήσετε.
Βήμα 5
Αφού αποφασίσετε σχετικά με τα σχήματα, δημιουργήστε ένα σχήμα και μετακινήστε τα πολύγωνα για να "σμίξετε" από αυτό που χρειάζεστε. Μην δημιουργείτε πολύ μικρά σχήματα - είναι άβολα για εργασία. Είναι πιο εύκολο να κλιμακώσετε το τελικό μοντέλο αργότερα. Αλλά προσπαθήστε να παρατηρήσετε τις αναλογίες - μόνο για τη διευκόλυνση της αντίληψης ολόκληρης της εικόνας.
Βήμα 6
Τα τελικά μέρη του μοντέλου μπορούν να συντεθούν, να μετακινηθούν, αλλά μην προσπαθήσετε να τα συνδυάσετε γρήγορα σε μια ομάδα και να μην τα περιστρέψετε σε διαφορετικά επίπεδα, διαφορετικά θα περιπλέξετε τη διαδικασία χαρτογράφησης υφής (εκτός εάν πρόκειται να χρησιμοποιήσετε συμπαγή χρώματα).
Βήμα 7
Όταν όλα τα μέρη του μοντέλου είναι έτοιμα, εφαρμόζεται μια υφή σε αυτά. Πολλοί άνθρωποι θα πρέπει να υποφέρουν πολύ με συντεταγμένες υφής, καθώς αυτή η διαδικασία είναι συχνά πολύ λεπτή και επίπονη. Η ποιότητα του τελικού μοντέλου 3D εξαρτάται επίσης από τον τρόπο εφαρμογής της υφής. Σε αυτό το στάδιο, είναι πιο βολικό να δουλεύετε με πολλά μέρη του μοντέλου, γι 'αυτό δεν αξίζει να τα συνδυάσετε πολύ νωρίς.
Βήμα 8
Μετά την εφαρμογή της υφής, είναι ήδη δυνατό να συνθέσετε ολόκληρο το μοντέλο 3D από τα μέρη - περιστρέψτε τα μέρη, συγχωνεύστε πολύγωνα, διαγράψτε περιττά πρόσωπα (άκρα), συγχωνεύστε ομάδες. Αφού αξιολογήσετε το αποτέλεσμα από όλες τις πλευρές, μένει μόνο να "καθαρίσετε" και να εξομαλύνετε το αντικείμενο, να το αποθηκεύσετε στην επιθυμητή μορφή και να είστε περήφανοι για το τρισδιάστατο μοντέλο σας.