Πριν ξεκινήσετε το ρετουσάρισμα, αξιολογήστε ολόκληρη την εικόνα. Προσδιορίστε εάν η ισορροπία λευκού είναι σωστή και εκτελέστε γενική διόρθωση χρώματος. Εργαστείτε με το φόντο, καθαρίστε τα από περιττά αντικείμενα. Αναλύστε τα περιγράμματα του σχήματος, τα μαλλιά, τις πτυχές στα ρούχα - ίσως κάποια περιγράμματα θα πρέπει να εξομαλυνθούν. Περικοπή της εικόνας.
Απαραίτητη
Πρόγραμμα Adobe Photoshop
Οδηγίες
Βήμα 1
Χρησιμοποιήστε τα εργαλεία Healing Brush, Spot Healing Brush και Patch για να διορθώσετε τις κηλίδες του δέρματος. Τα δύο πρώτα έχουν σχεδιαστεί για την εξάλειψη μικρών ελαττωμάτων - σπυράκια, κρεατοελιές, μικρές ρυτίδες. Το έμπλαστρο χρησιμοποιείται για τη διόρθωση μεγαλύτερων περιοχών, όπως σακούλες κάτω από τα μάτια ή μεγάλες και βαθιές ρυτίδες.
Βήμα 2
Για να αναιρέσετε τις αλλαγές σας ανά πάσα στιγμή, δημιουργήστε ένα νέο κενό στρώμα όταν εργάζεστε με πινέλα θεραπείας. Στις ρυθμίσεις πινέλου, επιλέξτε "Όλα τα επίπεδα". Το ρετουσάρισμα θα είναι πιο ακριβές αν επιλέξετε το Blend Mode του πινέλου "Screen". Αυτό θα πει στο πρόγραμμα να αλλάζει μόνο σκοτεινά pixel. Κατά την επεξεργασία ελαττωμάτων ελαφρά, χρησιμοποιήστε τη λειτουργία ανάμειξης "Burn". Όταν τελειώσετε, χαμηλώστε την αδιαφάνεια του στρώματος προσαρμογής για να αναδείξετε ελαφρώς την αρχική υφή του δέρματος.
Βήμα 3
Πριν χρησιμοποιήσετε το εργαλείο ενημέρωσης κώδικα, δημιουργήστε ένα αντίγραφο του βασικού επιπέδου. Επιλέξτε το κουμπί επιλογής Πηγή στη γραμμή επιλογών. Δημιουργήστε πολλές επιλογές ταυτόχρονα για να εξαλείψετε διάφορα ελαττώματα, αυτό θα επιταχύνει την εργασία. Πάντα ξεκινήστε να δημιουργείτε μια νέα επιλογή εκτός της τρέχουσας. Εάν ως αποτέλεσμα της εργασίας του εργαλείου βλέπετε το περίγραμμα του "Patches", δημιουργήστε μια επιλογή χρησιμοποιώντας το εργαλείο "Lasso" με ακτίνα φτερών 2-3 pixel. Στη συνέχεια, ενεργοποιήστε την ενημέρωση κώδικα και σύρετε την επιλογή.
Βήμα 4
Το άτομο στο πορτρέτο θα φαίνεται πολύ πιο ελκυστικό εάν προσθέσετε εκφραστικότητα και βάθος στα μάτια του. Είναι απαραίτητο να αφαιρέσετε τις κόκκινες ραβδώσεις, να φωτίσετε τις πρωτεΐνες, να τονίσετε το χρώμα της ίριδας και των βλεφαρίδων. Κατά τη θεραπεία των ματιών, πρέπει να ενεργήσετε πολύ προσεκτικά. Βεβαιωθείτε ότι το σχήμα δεν επηρεάζεται από την ατημέλητη κλωνοποίηση. Η υπερβολική χαλάρωση των πρωτεϊνών μπορεί να κάνει τα μάτια να φαίνονται άψυχα. Ρίξτε μια πιο προσεκτική ματιά στον φωτισμό. Το ελαφρύτερο μέρος της ίριδας είναι πάντα το αντίθετο της πηγής φωτός.
Βήμα 5
Μεγεθύνετε και προσθέστε ένα νέο επίπεδο. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Clone Stamp σε Όλα τα επίπεδα για να αφαιρέσετε τις κόκκινες ραβδώσεις. Με το ίδιο εργαλείο, μπορείτε να αφαιρέσετε το έντονο φως από την ίριδα των ματιών. Χρησιμοποιήστε την εντολή Επίπεδα για να φωτίσετε τις πρωτεΐνες. Μετακινήστε το ρυθμιστικό μεσαίου τόνου προς τα αριστερά. Αναποδογυρίστε τη μάσκα στρώματος (συντόμευση Ctrl + I) και βάψτε στο λευκό των ματιών με μια μικρή λευκή βούρτσα με σκληρές άκρες.
Βήμα 6
Προσθέστε ένα επίπεδο προσαρμογής Curves. Ρυθμίστε το Blending Mode σε Linear Dimmer και χαμηλώστε το Opacity σε περίπου 70%. Δεν χρειάζεται να αλλάξετε το σχήμα της καμπύλης. Αναστρέψτε τη μάσκα στρώματος (Ctrl + I) και βάψτε πάνω από την ίριδα με ένα μικρό σκληρό πινέλο λευκού χρώματος. Εφαρμόστε το φίλτρο Gaussian Blur για να μαλακώσετε τη χαραγμένη γραμμή. Στο ίδιο στρώμα, τραβήξτε προσεκτικά τα φρύδια. Θα φαίνονται πιο ογκώδεις.
Βήμα 7
Χρησιμοποιήστε το εργαλείο Lasso για να επιλέξετε και τα δύο μάτια. Αντιγράψτε την επιλογή σε ένα νέο επίπεδο (συντόμευση πληκτρολογίου Ctrl + J). Επιλέξτε το Layer Blend Mode "Multiply" και, ενώ κρατάτε πατημένο το πλήκτρο Alt, κάντε κλικ στο εικονίδιο "Add Layer Mask" στο κάτω μέρος της παλέτας Layers. Πάρτε μια λευκή σκληρή βούρτσα και χτυπήστε απαλά τις βλεφαρίδες στη μάσκα στρώματος. Η βούρτσα πρέπει να έχει μέγεθος ώστε να ταιριάζει με τις μεμονωμένες βλεφαρίδες. Ρυθμίστε την αδιαφάνεια του στρώματος.
Βήμα 8
Για να λευκάσετε τα δόντια, επιλέξτε τα με το εργαλείο Lasso με ακτίνα φτερού 1 pixel. Δημιουργήστε ένα επίπεδο προσαρμογής επιπέδων και μετακινήστε το ρυθμιστικό Midtones προς τα αριστερά. Κατά την επεξεργασία των χειλιών, δώστε προσοχή στη συμμετρία και τη σαφήνεια των περιγραμμάτων. Μαλακώστε τις φυσικές ρυτίδες στα χείλη, αλλά μην τις εξαλείψετε εντελώς. Για να δώσετε στα χείλη μια υγρή εμφάνιση, επιλέξτε τα με ένα Lasso με ακτίνα φτερού 3 px και αντιγράψτε σε ένα νέο στρώμα. Χρησιμοποιήστε το φίλτρο "Imitation" - "Συσκευασία σελοφάν". Πειραματιστείτε με τις επιλογές και μειώστε την αδιαφάνεια του στρώματος.
Βήμα 9
Κατά τη θεραπεία των μαλλιών με το εργαλείο Stamp, αφαιρέστε τα κενά μεταξύ των κλώνων και αφαιρέστε τα μαλλιά που έχουν βγει από τα μαλλιά. Για να τονίσετε το χρώμα, προσθέστε ένα νέο στρώμα με το Blending Mode "Soft Light". Πάρτε ένα δείγμα χρώματος χρησιμοποιώντας το εργαλείο Eyedropper. Βουρτσίστε τα μαλλιά σας προς την κατεύθυνση της φυσικής ανάπτυξής του. Για να δώσετε τον όγκο των μαλλιών σας, αντιμετωπίστε πολλά σκέλη με ελαφρύτερο και πιο σκούρο τόνο όταν χρωματίζετε. Για να μαλακώσετε τις πινελιές, χρησιμοποιήστε το φίλτρο Gaussian Blur με μεγάλη ακτίνα και μειώστε την αδιαφάνεια του στρώματος.
Βήμα 10
Για να τονίσετε το παιχνίδι του φωτός στα μαλλιά, δημιουργήστε ένα ουδέτερο στρώμα "Highlight Base". Για να το κάνετε αυτό, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο alt="Image" και κάντε κλικ στο εικονίδιο "Προσθήκη επιπέδου". Στο παράθυρο που ανοίγει, επιλέξτε τη λειτουργία ανάμειξης "Color Dodge" και επιλέξτε το πλαίσιο "Γεμίστε με ουδέτερο χρώμα (μαύρο)". Πάρτε μια πολύ μεγάλη μαλακή βούρτσα και βουρτσίζετε γύρω από τα κυριότερα σημεία των μαλλιών. Για να επεξεργαστείτε τις σκιές, δημιουργήστε ένα στρώμα με το Blending Mode "Burn base" με ένα λευκό χρώμα. Χρησιμοποιήστε μια μαύρη βούρτσα για να βάψετε τις σκιασμένες περιοχές. Μειώστε την αδιαφάνεια των δημιουργημένων επιπέδων.
Βήμα 11
Χρησιμοποιήστε το φίλτρο Liquify για να βελτιώσετε το σχήμα του μοντέλου. Πριν το εφαρμόσετε, επιλέξτε το επιθυμητό τμήμα. Εργαστείτε προσεκτικά χρησιμοποιώντας το εργαλείο Warp με μεγάλη βούρτσα και ρυθμίσεις χαμηλής πυκνότητας και πίεσης βουρτσών. Αυτό θα διατηρήσει την υφή της λήψης.