Η δημιουργία ενός παιχνιδιού συγγραφέα σε έναν υπολογιστή είναι τώρα πολύ εύκολο, ειδικά αν γνωρίζετε τα βασικά των γλωσσών προγραμματισμού. Και η διαδικασία της σύνταξης ενός ίδιου του παιχνιδιού είναι πολύ ενδιαφέρουσα: είναι ευχαρίστηση να έρθετε με ήρωες μόνοι σας, να στρίβετε ορμητικά την πλοκή, να επιδοθείτε σε ειδικά εφέ. Και, ίσως, η μοντέρνα μορφή 3D είναι η πιο κατάλληλη για τέτοια διασκέδαση.
Απαραίτητη
- Για να δημιουργήσετε / σχεδιάσετε ένα τρισδιάστατο παιχνίδι θα χρειαστείτε:
- - σενάριο ·
- - λογισμικό;
- - μικρόφωνο
- - γνώση γλωσσών προγραμματισμού ή κατασκευαστή παιχνιδιών.
Οδηγίες
Βήμα 1
Το είδος είναι το σημείο εκκίνησης κάθε παιχνιδιού. Πράγματι, το είδος καθορίζει πολλά - το είδος του τοπίου, τα γραφικά, τα ειδικά εφέ κ.ο.κ Υπάρχουν πολλά είδη τρισδιάστατων παιχνιδιών και όλα είναι ελκυστικά με τον δικό τους τρόπο. Ίσως έχει νόημα να ξεκινήσετε με ένα απλούστερο είδος.
Βήμα 2
Σενάριο - για "τρία κεφάλια" Το σενάριο για ένα τρισδιάστατο παιχνίδι αποτελείται από τρία μέρη και κάθε "κεφαλή" είναι πολύ σημαντικό. Το πρώτο μέρος είναι ένα πρωτότυπο έγγραφο. Αυτή είναι μια περιγραφή της τεχνικής πλευράς του παιχνιδιού, μια δήλωση για το πώς θα λειτουργεί το παιχνίδι από την άποψη της τεχνικής διαδικασίας. Το δεύτερο μέρος είναι ο καλλιτεχνικός σχεδιασμός. Πόσους ήρωες θα υπάρχουν στο παιχνίδι, ποιο θα είναι το τοπίο, πόσα γραφικά θα υπάρχουν, πόσα ειδικά εφέ. Σκεφτείτε την οπτική πλευρά του παιχνιδιού και καταγράψτε τις σκέψεις σας σε αυτό το μέρος. Το τρίτο μέρος είναι το ίδιο το σενάριο. Περιγράψτε την ίδια την ιστορία, πόσα επίπεδα, σχεδιάστε ανατροπές και στροφές. Ο κορεσμός του παιχνιδιού εξαρτάται από τον κινητήρα σε ποιο επίπεδο και ισχύ θα λειτουργήσει.
Βήμα 3
Ο κινητήρας είναι η καρδιά του παιχνιδιού Εάν το πρώτο σας παιχνίδι δεν θα είναι πολύ δύσκολο, εάν δεν υπάρχουν πολλοί χαρακτήρες, γραφικά, ειδικά εφέ σε αυτό, τότε δώστε προσοχή στη μηχανή FPS Creator. Αλλά σε περίπτωση που ένα πολύπλοκο, πολύπλευρο οικόπεδο, πολλοί χαρακτήρες, κίνηση, soundtrack θα εφαρμοστούν στο παιχνίδι - τότε χρησιμοποιήστε το NeoAxis Engine.
Βήμα 4
Πόροι παιχνιδιού - Ποικιλία και χρώματα Οι πόροι του παιχνιδιού περιλαμβάνουν ήχους, μουσική, υφές, μοντέλα. Στο Διαδίκτυο, μπορείτε εύκολα να βρείτε έτοιμα δείγματα, συμπεριλαμβανομένων περιγραφών τρισδιάστατων κόσμων και γραφικών δομών. Θα χρειαστείτε πολλά βασικά προγράμματα: έναν δημιουργό τρισδιάστατων αντικειμένων και μοντέλων, έναν επεξεργαστή γραφικών για το σχέδιο και την επεξεργασία, ένα πρόγραμμα για τη σύνταξη και την επεξεργασία μουσικής, έναν σχεδιαστή γεωγραφικής ανακούφισης και συνοδείας. Όλα αυτά είναι στο δίκτυο, απλά πρέπει να ξοδέψετε χρόνο επιλέγοντας ένα πρόγραμμα που σας αρέσει περισσότερο.
Βήμα 5
Προγραμματισμός - η τελική χορδή Εάν γνωρίζετε μία από τις γλώσσες προγραμματισμού, για παράδειγμα, το Dark BASIC, μπορείτε εύκολα να ολοκληρώσετε το παιχνίδι του συγγραφέα σας. Το Dark BASIC είναι μια πολύ προσιτή γλώσσα με ένα βολικό σύστημα βοήθειας.