Πώς να δημιουργήσετε μηχανές παιχνιδιών

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε μηχανές παιχνιδιών
Πώς να δημιουργήσετε μηχανές παιχνιδιών

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε μηχανές παιχνιδιών

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε μηχανές παιχνιδιών
Βίντεο: ΠΡΩΤΗ ΦΟΡΑ ΣΕ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ !!! 2024, Νοέμβριος
Anonim

Ο κινητήρας είναι ένα συγκεκριμένο σύνολο συστημάτων που έχουν σχεδιαστεί για να απλοποιούν τις λειτουργίες παιχνιδιού που χρησιμοποιούνται πιο συχνά. Παρέχει καλύτερη φορητότητα παιχνιδιών. Ένας καλά σχεδιασμένος κινητήρας μπορεί εύκολα να μεταφερθεί σε άλλη βιβλιοθήκη ή ακόμα και σε άλλη πλατφόρμα. Μπορείτε να το γράψετε μόνοι σας, αλλά μόνο με κάποιες γνώσεις προγραμματισμού.

Πώς να δημιουργήσετε μηχανές παιχνιδιών
Πώς να δημιουργήσετε μηχανές παιχνιδιών

Οδηγίες

Βήμα 1

Επιλέξτε ποιο παιχνίδι θέλετε να δημιουργήσετε έτσι ώστε να είναι ενδιαφέρον και δημοφιλές. Για να το κάνετε αυτό, μελετήστε την αγορά (ακόμα κι αν κάνετε ένα παιχνίδι που δεν είναι προς πώληση, μελετήστε την αγορά ούτως ή άλλως - είναι πάντα ωραίο όταν η δημιουργία σας είναι σε ζήτηση).

Βήμα 2

Μην προσπαθήσετε να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι με πολύ ρεαλιστικά γραφικά και πλήρη ελευθερία δράσης. Δηλώστε τις απαιτήσεις. Ίσως θα είναι απλότητα, απαιτήσεις για τον αριθμό χαρακτήρων, επιδόσεις ή χαρακτηριστικά γνωρίσματα.

Βήμα 3

Δημιουργήστε μια ιεραρχία συναρτήσεων χρησιμοποιώντας μια προσέγγιση από πάνω προς τα κάτω. Σε κάποιο σημείο, δεν θα μπορείτε πλέον να συνεχίσετε με την αρχιτεκτονική από πάνω προς τα κάτω, αλλά όχι επειδή έχετε κάνει τα πάντα. Είναι απλώς ότι οι περιπλοκές της εφαρμογής θα σας δώσουν τους δικούς τους κανόνες, συνεπώς συνεχίστε να δημιουργείτε την ιεραρχία από κάτω προς τα πάνω, δηλαδή προχωρήστε από τις ιδιαιτερότητες του API και προσαρμόστε τη διεπαφή υψηλότερου επιπέδου.

Βήμα 4

Ξεκινήστε να σχεδιάζετε. Οι υψηλότερες λειτουργίες συνίστανται στην κλήση χαμηλότερων (δηλαδή, εφαρμόζονται πρακτικά στο στάδιο της δημιουργίας μιας ιεραρχίας). Σχεδιάστε την αναπαραγωγή των χαμηλότερων λειτουργιών στον ψευδοκώδικα. Μην γράφετε C ψευδοκώδικα μόνο στα Ρωσικά. Θα πρέπει να είναι τουλάχιστον 2 φορές μικρότερο και να περιγράψει περιγραφικά τον αλγόριθμο, να απαντήσει στην ερώτηση όχι «πώς», αλλά «τι» και θα σας επιτρέψει να εστιάσετε στα πιο σημαντικά πράγματα. Δημιουργήστε δοκιμές για τις χαμηλότερες λειτουργίες και προσπαθήστε να αποδείξετε την ορθότητα του προγράμματος.

Βήμα 5

Ξεκινήστε το βήμα κωδικοποίησης. Εφαρμόστε τις χαμηλότερες λειτουργίες και δοκιμές και λάβετε ένα πρόγραμμα εργασίας. Χρησιμοποιήστε τον ψευδοκώδικα για σχόλια και ακολουθήστε κάποιο συγκεκριμένο στυλ μορφοποίησης. Συνιστάται να κάνετε δημόσιο σχεδιασμό, διότι οι ξένοι θα σας βοηθήσουν να εντοπίσετε τα ελαττώματα και τα λάθη που εσείς οι ίδιοι δεν παρατηρήσατε. Έτσι, θα μειώσετε σημαντικά το δικό σας χρόνο εργασίας και θα βελτιώσετε την απόδοση.

Συνιστάται: